Tag: games

  • Draw Something update is nu beschikbaar

    gaming Eind vorige maand werd een update van Draw Something al aangekondigd. Inmiddels is deze ook beschikbaar. Deze update stelt gebruikers in staat om: Tekeningen te delen via Twitter en Facebook of ze op te slaan op je telefoon en de mogelijkheid om reageren op een tekening. 

    Verder zijn er nu ook notificaties voor Android gebruikers, verhoging van de maximale streak van 99 tot 999, pull down om de spel te vernieuwen, een betere performance en meer woorden.

    Een belangrijke update die weer voor een boost in gebruik moet zorgen. Business Insider wist namelijk begin deze week te melden dat sinds de overname door Zynga (voor 210 miljoen dollar) het aantal dagelijk actieve gebruikers flink aan het dalen is terwijl het maandelijks actieve gebruik weer bijna verdubbeld is vergeleken met een maand eerder.

    Draw Something gebruikers zijn dus niet meer zo verslaafd aan het spel als ze ooit waren, maar ze hebben het spel ook weer niet volledig verlaten. Speel jij nog Draw Something of ben je inmiddels afgehaakt? 

  • Stratego nu beschikbaar als online spel

    mobile Koninklijke Jumbo heeft een nieuwe stap gezet binnen haar strategie om steeds meer klassieke spellen en puzzels online te brengen. Vandaag lanceert het bedrijf, met het oog op de grote vraag van Stratego liefhebbers, de originele versie van Stratego online.

    De online (beta) versie is ontwikkeld in samenwerking met gamebedrijf Keesing Games, dat ook verantwoordelijk is voor de online exploitatie. Later dit jaar volgt een versie voor de iPad en mobiel. Voor het einde van het jaar worden nog twee andere varianten van Stratego toegevoegd: een Sci-Fi versie (de Amerikaanse variant van Stratego) en een Fantasy versie (Kings Wizards).

    De online versie van het klassieke bordspel is te spelen via www.stratego.com. Net als in het bordspel moet een speler het leger van de tegenpartij verslaan om uiteindelijk de Stratego vlag te veroveren. Dit leger kan bestaan uit 10, 20 of 40 stukken, elk met een eigen rang. Je kunt het spel online alleen spelen tegen de computer (single player) of multiplayer, waarbij je niet langer gebonden bent aan één locatie om samen het spel te kunnen spelen.

    Arend Smit, CEO Koninklijke Jumbo: "Dit spel waarbij alles draait om het veroveren van de vlag is als bordspel na al die jaren nog altijd waanzinnig populair. Er zijn inmiddels meer dan 25 miljoen verkochte Stratego spellen wereldwijd. Wij verwachten dat de online versie dan ook een enorme vlucht zal maken. Recent eigen onderzoek toont ook aan dat bijna de helft van de Nederlandse bevolking inmiddels de voorkeur geeft aan online spellen waarin strategisch en sneller denken wordt getraind. Stratego wordt hierbij het vaakst genoemd als bordspel waarin strategisch inzicht centraal staat. Kortom, alle seinen staan op groen.lees meer

  • Slaapkamer blijkt ideale omgeving voor mobiele games

    gaming De slaapkamer vormt een ideale omgeving voor mobiele games. Zo blijkt uit een Amerikaans onderzoek van MocoSpace. Daarbij bleek dat 96% van de mobiele gamers minstens 1 keer per dag thuis mobiele games spelen. Er wordt aan toegevoegd dat 53% toegeeft in bed mobiele games te spelen. De onderzoekers merken op dat de resultaten van de enquête aantonen dat mobiele games niet langer een louter afleiding vormen, maar een mainstream vorm van entertainment en een cultureel gegeven zijn geworden.

    Ongeveer 83% van de ondervraagden zegt naar mobiele games te grijpen terwijl er gewacht wordt op een afspraak. Ook blijkt dat 72% mobiele games speelt tijdens verplaatsingen met de train, bus of auto. Ook geeft 64% van de ondervraagden toe ook op het werk mobiele games te spelen, terwijl 46% ervan gebruikt maakt tijdens de lessen op school. Ook in de fitness-zaal zorgen mobiele games met 25% nog voor de nodige afleiding. lees meer

    Tags: games, gaming, mobile
  • Mika Mobile stopt met gamedevelopment voor Android

    gaming Mika Mobile, developer van de populaire games Battleheart en Zombieville USA, kondigde afgelopen vrijdag aan te stoppen met het ontwikkelen van games voor Google's Android mobiele OS. Zowel Battleheart als Zombieville USA heeft een bijna cult-achtige achterban en beide games waren ook erg populair in de Android community. Maar volgens het bedrijf is het ontwikkelen van games voor Android niet rendabel meer.

    Slechts 5% van de inkomsten van Mika Mobile is afkomstig van Android, terwijl het bedrijf wel 20% van de jaarlijkse middelen in Android steekt voor compatibiliteitsproblemen en bug fixes. "Financieel gezien is het gewoon niet logisch."

    Verder is het bedrijf ook niet blij met de werking van de nieuwe Google Play Store: "We have to completely re-engineer games in order to take advantage of the new file size limit." Het bedrijf verdient gewoon niet genoeg aan Android om een dergelijke investering te rechtvaardigen. 

    Beide games zullen waarschijnlijk gewoon beschikbaar blijven als download, maar er komen geen updates of bug fixes meer uit. 

    Tags: android, games, mobile
  • events Wie zijn naam niet kent, is  - onbewust - bekend met zijn werk. Bing Gordon, voorheen topman van gamesfabrikant Electronic Arts, is betrokken bij Amazon en social game gigant Zynga. Daarnaast is hij als partner actief bij investeringsmaatschappij KPCB. In een interview met Businessweek-journalist Brad Stone tijdens SXSW gaf hij zijn insights op het gebied van gamification en de sociale laag van het internet. lees meer

    Bing Gordon plaatst games naast Gutenberg
  • gaming Sim City gaat terug naar z'n roots. De klassieke 'stadsimulator', die voor het eerst uitkwam in 1989, keert volgend jaar terug met een nieuwe versie die een moderne look & feel zal hebben maar wel gebouwd wordt door de mensen die ook de eerste versie hebben gemaakt.

    Lucy Bradshaw, senior VP van Electronic Arts' Maxis Label, het bedrijf achter de hits "Sim City 2000" en "Sim City 3000," zei dat ook nieuwkomers plezier kunnen beleven aan de nieuwe game die ze beschrijft als de meest realistische Sim City titel ooit.

    De studio heeft geen Sim game meer uitgebracht sinds "Sim City 4" in 2004, maar volgens Bradshaw is EA al jaren bezig over het opnieuw uitbrengen van de game, dat gaat nu in 2013 ergens gebeuren. Zo is bekend gemaakt op de Game Developers Conference in San Francisco.

    "Anytime we'd release any Sims game, the first comment from fans on the Internet would be: please make Sim City."

     

    Tags: games, gaming, pc
  • Wat maakt Social Games zo populair? [Infographic]

    gaming De helft van de online bevolking speelt social games op Facebook en Google+. Voor de heren van het Prism blog reden om wat info te gaan verzamelen bij een aantal autoriteiten op het gebied van social media en online games.

    Van alle bevindingen hebben ze onderstaande infographic gemaakt: 'Wat maakt Social Games op Facebook en Google+ zo populair?lees meer

  • HTML5 vs Flash games [Infographic]

    gaming Onderstaande infographic gaat verder met de strijd tussen HTML5 en Flash, maar nu op het gebied van games.

    Flash heeft nog altijd veel voordeel, zo zijn er meer dan 100.000 Flash games tegenover een paar honderd HTML5 games, een bereik van 2 miljard gebruikers tegenover 800 miljoen gebruikers, en toch lijkt de toekomst te liggen bij HTML5 ... lees meer

    Tags: flash, games, HTML5
  • De BitTorrent Zeitgeist van 2011

    online Iedere dag zijn er miljoenen mensen die met hun favoriete BitTorrent zoekmachine op zoek gaan naar content om te downloaden. Maar waar zijn al die mensen naar op zoek? Torrentfreak heeft daarom de BitTorrent Zeitgeist 2011 samengesteld, een lijst van de 50 meest gebruikte zoektermen op een van de populairste BitTorrent indexen van het afgelopen jaar. Met miljarden zoekopdrachten ieder jaar is het toch de moeite waard een kijkje te nemen in de meest ingevoerde keywords op het dominante file-sharing netwerk.

    Er is alleen geen cetrale database van zoekopdrachten beschikbaar, maar Kat.ph, een van de top 5 torrent sites in termen van bezoekers heeft de populairste zoektermen van 2011 bekend gemaakt.

    De top 3 zoektermen, "Ita", "French" en "2011", zijn niet gericht op specifieke content maar op bepaalde bestanden. En wel om bestanden te zoeken in het Italiaans, Frans en uit 2011. Hetzelfde geldt voor "DVDrip" en "720p" beide ook in de top 10. lees meer

  • google Of het nu een waar gebeurd verhaal is of een goed bedachte marketingstunt, het spel Game City in Google+ was het toneel van een huwelijksaanzoek. Hiermee kan Google+ ook worden toegevoegd aan het lijstje; vreemde locaties om een huwelijksaanzoek te doenlees meer

    Huwelijksaanzoek via Google+
  • Gamesindustrie is in 10 jaar tijd serious business geworden

    gaming Games voor consoles, computers, tablets en smartphones leveren de spelers veel plezier op. Maar voor de ontwikkelaars zijn games een serieuze zaak, schrijft The Economist. Of beter gezegd: 'serious business'.

    De wereldwijde omzet van videogames was 56 miljard dollar in 2010. Dat was twee keer zoveel als de muziekindustrie. Ondanks de economische recessie groeide de gamesindustrie het voorbije decennium jaarlijks met maar liefst 9%. Daar zijn een paar redenen voor:

    - De gamesindustrie is digitaal geboren en heeft nooit rekening moeten houden met en vechten tegen bestaande analoge versies, zoals dat wel het geval was voor de muziek- en filmindustrie.

    - Demografie. Kinderen die eind tachtiger jaren begonnen te gamen zijn vandaag de dertig voorbij en hebben het gamen niet opgegeven. Diezelfde generatie beschikt vandaag over meer geld dan vroeger.

    - Technologie. De onwaarschijnlijke verbetering van de technologie heeft voor een visuele ervaring gezorgd die vaak het cinematografische overtreft. lees meer

  • gaming LEGO stopt met LEGO Universe. De aankondiging dat het bedrijf, na iets meer dan een jaar - alweer de stekker trekt uit het Massively Multiplayer Online Game komt op hetzelfde moment dat het spel Modern Warfare 3 mensen verleidt tot het massaal in de rij staan voor winkels die speciaal voor de verkoop van dit spel 's nachts opengaan ("gewoon heel erg bruut!").

    Het contrast kon niet groter zijn. Het vriendelijke LEGO (wie is er niet groot mee geworden) legt het af tegenover het brute geweld van Modern Warfare. Volgens Jesper Vilstrup, Vice President Marketing voor LEGO, kon het bedrijf - ondanks meer dan 2 miljoen geregistreerde gebruikers en zéér positieve feedback over het spel - niet genoeg betalende leden converteren om het spel levensvatbaar te houden. Ik ben met fanatiek LEGO-liefhebber én Content Marketing-specialist Joe Puluzzi eens dat dit wel eens een gevalletje 'focussen op de verkeerde Metrics' zou kunnen zijn.

    Moet LEGO Universe op zichzelf winst maken? Is het niet een geweldig middel om de betrokkenheid van mensen met LEGO te vergroten, en zo veel meer andere producten af te zetten? Twee miljoen leden, binnen een jaar na introductie van de omgeving. Is dat veel? Is dat weinig? lees meer

    Modern Warfare wint van LEGO
  • Nominaties Dutch Game Awards bekend

    gaming De organisatie van de Dutch Game Awards, de belangrijkste prijzen voor Nederlandse game-industrie, heeft de nominaties bekendgemaakt. De meeste kans maken de games Killzone 3 en Proun, met elk 3 nominaties. Maar liefst vijf studio's maken kans op meer dan één Dutch Game Award en een studio is voor meer dan één game genomineerd.

    Groter kan het contrast nauwelijks zijn tussen twee meest genomineerde games. Aan de mega-productie Killzone 3 werkten in totaal meer dan 200 man, terwijl Proun het hobby-project is van één programmeur/gamedesigner/artist/componist. Het geeft aan hoe divers de top van het Nederlandse gameslandschap er inmiddels uitziet. Hoewel Proun-maker Joost van Dongen voor de muziek- en audioproductie de hulp inriep van Arno Landsbergen, is de game bij uitstek het voorbeeld van een 'zolderkamer game'. lees meer

  • RIM geeft na storing gratis een paar apps weg

    mobile RIM heeft vanochtend via een persbericht bekend gemaakt dat al hun klanten, ook diegenen die geen last hadden van de mega storing vorige week, de komende maanden 12 apps gratis kunnen downloaden. De betreffende applicaties worden de komende dagen en weken gratis beschikbaar gesteld en kunnen tot 31 december gedownload worden. De waarde van de 12 apps bij elkaar is ongeveer $ 100.

    Zakelijke klanten, voor wie spelletjes en apps natuurlijk niet altijd even interessant zijn, kunnen één maand gratis Technical Support krijgen. Als ze al een contract hiervoor hebben, dan wordt de looptijd met één maand verlengd. Hebben ze dat nog niet dan krijgen ze de dienst een maand gratis op proef.

    Het is een mooi gebaar maar we zijn benieuwd of er veel gebruikers tevreden zijn met een paar gratis apps, waarvan de helft games zijn. De lijst met gratis Apps: lees meer

  • Van film naar game en terug

    nieuws Ze konden natuurlijk niet ontbreken op het Beeldenstorm programma van het Nederlands Film Festival: Guerrilla Games. Jan-Bart van Beek, Art and Animation Director van de Nederlandse game-ontwikkelaar, vertelde op de Favoriete game avond van Guerrilla Games over de ontwikkelingen.

    N00bs in de zaal kwamen van alles te weten over de relatie van games tot film, welke rol technologische ontwikkeling speelt en hoe het zwaartepunt nu naar storytelling verschuift. Je zou kunnen spreken van een proces van samensmelting tussen films en games: er ontstaat steeds meer overlap.

    Film en games

    Jan-Bart van Beek illustreerde eerst hoe er in de filmindustrie tegen computers aangekeken wordt. Fragmenten uit The Net,  Swordfish, Hackers en zelfs Transformers - toch echt een film uit 2007 - geven er een futuristische sfi-fi draai aan.

    Ook games komen er niet echt realistisch vanaf: in een aflevering van de serie House uit 2009 brengt een archaïsche VR helm de speler in de gamewereld. Er is dus een wrijvingspunt; filmmakers snappen het nog niet goed.

    De gamesindustrie zelf pleegde vanaf het begin veel plagiaat op films, met look-a-likes van bijvoorbeeld Terminator. Bovendien waren games als Duke Nukem 3D (1996) volgens Jan-Bart nogal smakeloos. Deze dingen bepaalden de naam van de gamesindustrie behoorlijk.

    Met Tomb Raider was het voor het eerst omgekeerd: de gameserie werd vertaald naar een film in 2001.

     lees meer
  • gaming Dit is een van de meest uitgebreidde charts [groot formaat] van video game controllers, in totaal 119 verschillende soorten uit 11 generaties over 7 decennia van gaming. Via de makers van Popchart is hij te bestellen (print) in het formaat van 24" x 36". 

    De evolutie van video game controllers
  • Boek: “Gamen en autisme"

    gaming Jongeren met autisme voelen zich aangetrokken tot technologie. De nulletjes en eentjes luisteren altijd en dat is wat ze bevalt. Een sociale omgeving is voor hen veel complexer. Maar ouders en begeleiders hebben hier meer moeite mee en maken zich zorgen over de passie voor games. Maar hoe kun je een balans vinden tussen plezierig gamen en anderzijds het oefenen van sociale vaardigheden?

    Het doel van dit boek is om ouders en hulpverleners houvast te bieden bij het begeleiden van kinderen en jongeren met autisme die games spelen naar een goede balans tussen het gamen en andere activiteiten en verantwoordelijkheden. Zij vinden in dit boek achtergrondinformatie, praktische adviezen en ervaringsverhalen. Via 

    Tags: boek, games
  • Facebook games worden meer social

    facebook Facebook is niet van plan Google alleen in de schijnwerpers te laten staan na het toevoegen van games aan het nog altijd aan populariteit winnende Google+.

    In een blogpost op het Facebook blog zegt Jared Morgenstern dat 's werelds grootste sociale netwerk een vernieuwde manier heeft waarop gebruikers games zullen spelen. Zo komt er een stream waarin de gameactiviteiten van vrienden te zien is, inclusief achievements en scores via een nieuwe "game ticker."

    Verder komt er ook de mogelijk in te stellen wie van je contacten jouw games kan zien en kan je de meest gespeelde games eenvoudig toevoegen aan de bookmark sectie op de homepage. En om een betere game-ervaring te krijgen zal Facebook de komende dagen de afmetingen van het spelscherm gaan vergroten van CityVille, Zoo World, Monster World en Mystery Manor.

    De aankondiging kwam kort nadat Google de 16 social games voor Google+ lanceerde. 

  • Column Robin Keijzer: De strijd der succesformules

    gaming Akihabara is een oogverblindend stukje Tokio waar de straten vol staan met game-, strip en toy-winkels. En dan bedoel ik niet een paar winkels hier en daar. Nee, elk flatgebouw daar zit van top tot teen volgeramd met geek-stuff. Het paradijs op aarde! Toen ik daar was heb ik daar dan ook als idioot met mn vriendin lopen shoppen; zij net wat meer dan ik natuurlijk. Awesome! Maar tegen het einde van de dag vond ik het wel weer even best. Ondertussen stonden we op de 6e verdieping van een mega gamewinkel; wat mij betreft een mooie plek om even te rusten. Mn vriendin had echter andere plannen. Ze dumpte tactisch haar tassen bij en sprinte meteen weer weg op haar quest naar meer toys.

    Nou, daar zat ik dan. Tussen honderden..misschien wel duizenden games. Hmmm. Hier moest toch echt wel alles te vinden zijn wat ik ooit maar zou wil spelen. Fantastisch toch? Maar toen bekroop me opeens een heel naar gevoel. Wij waren thuis ook een game aan het maken, zou die game ooit hier terrecht komen? En wat voegt onze game nou eigenlijk nog toe aan deze oceaan van entertainment? Sterker nog, wat voegt zowiezo een game nog aan toe aan werelds game verzameling? OMG! lees meer

    Tags: games, gaming
  • 200 Levels in anderhalf jaar, het is over

    gaming Ik weet niet meer wat ik moet doen. Een grote leegte heeft zich meester gemaakt van mijn gameleven, waarmee ik niet doel op de zomer en het gebrek aan nieuwe games daarin. De leegte in me was maar gevuld door één game, die ik afgelopen maandag, samen met mijn beste vriend, heb afgesloten. Het was het einde van een ervaring die we samen, apart, hebben doorlopen en die de meest tekenende is van alle games die ik heb gespeeld in de laatste vijf, misschien wel tien jaar. Ik heb 200 levels en anderhalf jaar moeten wachten voordat ik mijn vriend heb kunnen ontmoeten, zodat we die cruciale laatste vijf minuten co-op hebben kunnen spelen en we elkaar de helpende hand konden toesteken om het af te sluiten.

    Die game, voor wie het beeld van de Tower Knight niets zegt, was Demon's Souls. Niet dat ik nu zonodig wil zeggen dat iedereen die game moet gaan spelen (al zou je het wel een kans moeten geven) maar ik wil toch even stilstaan bij het effect dat deze game op me hebt gehad. Vanaf de eerste keer dat ik het speelde was ik al verknocht aan het spel, maar dat is gaandeweg gemuteerd naar een bijna obsessieve manier van bezig zijn ermee. En als je iemand hebt om dat mee te delen wordt het effect alleen maar versterkt. Want mijn vriend en ik, verbonden als we zijn door allerlei andere gebeurtenissen en vriendschapsbanden, kwamen er altijd op terug in de laatste 18 maanden. lees meer

    Tags: games

Videos

  • Creating Bone Chilling Video Game Monster Sounds
  • Assassin's Creed 3 announcement trailer
  • Angry Birds Seasons Ham'O'Ween
  • Trailer Assassin's Creed Revelations
  • 8 bit Invader
  • Red Dead Redemption: Life in the West Trailer
  • Pac-Man: The Movie Trailer
  • Google Nexus Ninja Uitpakparty
  • Grand Theft Auto: Chinatown Wars
  • PICNIC09: "Game God" Peter Molyneux
  • iGoogle Gaming Themes
  • Adobe MAX ShootEmUp
  1. «
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. 4
  6. 5
  7. 6
  8. 7
  9. 8
  10. 9
  11. 10
  12. 11
  13. 12
  14. 13
  15. 14
  16. 15
  17. 16
  18. »
Recommend on Google

Poll

Hoe begin jij je dag online?

Headlines

© 2004-2012 Dutchcowboys.nl - All Rights Reserved.

All views and opinions expressed are those of the authors of Dutchcowboys.

All trademarks, slogans, text or logo representation used or referred to in this website are the property of their respective owners. Sitemap