Tag: kinderen

  • Fuhu en Dreamworks kondigen de "DreamTab" aan

    Technology In een persbericht kondigt Fuhu aan samen met Dreamworks Animation een nieuwe tablet te hebben ontwikkeld. Deze "DreamTab" zal volgende week tijdens de CES in Las Vegas getoond worden.

    Fuhu heeft al eerder tablets speciaal voor kinderen ontwikkeld (nabi tablets) en Dreamworks is natuurlijk bekend om de succesvolle animatiefilms zoals "Hoe tem je een draak" en "Madagascar", maar maakt ook apps, producties voor televisie, voor Netflix. lees meer

  • cybercrime Een Europees onderzoek, onder meer in Nederland, door het onafhankelijk onderzoeksbureau Atomik Research, in opdracht van McAfee, legt de discrepantie bloot tussen wat tieners online uitspoken en wat hun ouders dénken dat hun kroost online doet.

    Veel Nederlandse tieners bekijken bewust of onbewust content die voor hen ongeschikt is, terwijl ouders er het volste vertrouwen in hebben dat hun kind geen ongepaste websites bezoekt en hun kinderen daarom volkomen vrij laten op Internet. Ook zijn zij vaak in de veronderstelling dat hun tiener de waarheid spreekt over diens online-activiteiten. lees meer

    Ouders nog altijd niet goed op de hoogte van online-activiteiten van hun kinderen
  • Meeste schade aan tablets door kinderen

    gadgets Van alle Nederlandse gezinnen met internet heeft 45% een tablet. Onder gezinnen met kinderen is dit zelfs 62%. Maar diezelfde kinderen zijn ook de grootste brokkenmakers wat schade aan tablets betreft. Volgens The Fixables wordt meer dan de helft van de schades die tablets oplopen, veroorzaakt door kinderen. lees meer

    Tags: kinderen, tablet
  • crossmedia De Week van de Mediawijsheid, waarin extra aandacht wordt besteed aan hoe kinderen met internet en (nieuwe) media omgaan, werd dit jaar op een bijzondere manier gestart: bekende Nederlanders gingen met kinderen om het kampvuur om te vertellen hoe media hun leven beïnvloedt en om vragen te beantwoorden van kinderen. Interactie op de ouderwetse manier om aandacht te vragen voor de leuke aspecten van communicatie in deze tijd en (met name voor ouders) uitleg te geven over hoe internetgebruik leuk en veilig kan blijven. lees meer

    De Week van de Mediawijsheid opent met "verhalen rond het kampvuur" [report]
  • Hallofo! Een slimme telefoon voor kinderen [review]

    gadgets De meeste ouders van schoolgaande kinderen vinden het prettig wanneer hun kind bereikbaar is. Vanaf de leeftijd van 9 jaar, heeft 40% van de kinderen een mobiele telefoon. Nadeel daarvan is dat kinderen op die leeftijd hun mobieltje vaak aan hebben staan in situaties waarin dat niet wenselijk is (bijvoorbeeld in de klas) en wanneer je je kind wilt bereiken, zou zomaar de batterij leeg kunnen zijn, het mobieltje ergens onder in een tas kunnen zitten of bij een vriendje zijn blijven liggen.  lees meer

  • Hopster: watch, play, grow ; Netflix voor kids only

    Entertainment Hopster heeft aangekondigd dat ze in November in Groot-Brittannië een video-channel openen alleen gericht op kinderen in de leeftijdscategorie van 2-6 jaar via een App voor de iPad . We hoeven er niet aan te twijfelen dat als het in de UK aanslaat, het Europees/wereldwijd zal worden uitgerold, hoewel de rechten op video's voor zo'n proces wel een vertragende factor zijn. Prijzen van het het abonnement op Hopster zijn nog niet vrijgegeven maar verwacht wordt dat het ergens tussen de ₤8-10 zal gaan bedragen; vergelijkbaar met de prijzen van Netflixlees meer

  • events Kinderen maken tegenwoordig al jong kennis met de "lees"-kant van programmeren, ze kunnen programma's gebruiken op computers en tablets, maar de "schrijf"-kant wordt niet ontwikkeld. En zoals kinderen op de basisschool taal leren lezen en schrijven, zou het ook mooi zijn om beide vaardigheden aan te leren wanneer het om computertaal gaat. lees meer

    Codekinderen: gratis seminar
  • Nederlandse kinderen behoren tot de groep "supported risky explorers"

    onderzoek Samen met de kinderen uit Scandinavische landen worden kinderen in ons land volgens een uitgebreid Europees onderzoek geclassificeerd als "supported risky explorers". een stuk avontuurlijker dan in de meeste Europeese landen, maar wel onder intensieve begeleiding van ouders. lees meer

  • Sociale netwerken blijven een gevaarlijk virtueel 'speelveldje' voor kinderen

    cybercrime Nu de zomervakantie nadert, in het zuiden des lands over 1,5 week, wil beveiliger Kaspersky Lab ouders eraan herinneren dat kinderen in deze periode niet alleen meer tijd buiten zullen doorbrengen: "ze zullen ook intensiever gebruik maken van internet."

    Tijdens het schooljaar vormt het web een uiterst nuttige bron van informatie en kennis, maar indien zonder beperkingen gebruikt kan het ook een behoorlijk gevaarlijke omgeving zijn voor jongere internetsurfers. Tal van bedreigingen, variërend van computervirussen tot internetfraudeurs en content die niet voor kinderogen is bestemd, kunnen uw kinderen of zelfs het hele gezin in gevaar brengen.

    Steeds vaker beschikken gezinnen over meer apparaten met internettoegang. Voor kinderen is het eenvoudiger dan ooit om online te gaan. En tegelijkertijd wordt het voor ouders steeds moeilijker om na te gaan wat hun kinderen precies op internet uitspoken. lees meer

  • McAfee leert schoolkinderen over online veiligheid

    online Kinderen staan dagelijks bloot aan de risico’s en gevaren van het internet. Of ze nu foto’s van zichzelf en hun vrienden op Facebook zetten, chatten met onbekenden of op links in e-mails en berichten klikken, in hun onschuld en gretigheid om met anderen te communiceren en online hun belevenissen te delen, maken ze zich soms onbewust kwetsbaar.

    Om Nederlandse kinderen voor te lichten en op te voeden over deze risico’s en om ze te helpen om veilig online te gaan, bezoeken medewerkers van McAfee op 16 mei 2013 diverse scholen in het hele land. Die dag is het McAfee Global Community Service Day, een dag waarop personeel van het softwarebedrijf eropuit trekt om over de hele wereld mensen te helpen. In Nederland staat dit jaar cybereducatie aan kinderen centraal. McAfee Global Community Day is vorig jaar door McAfee in het leven is geroepen ter ere van het 25-jarig bestaan.

    "Voor kinderen, ouders én leerkrachten is het belangrijk dat de gevaren van het web ver buiten de deur blijven, maar dat kan alleen als de kinderen weten wát die gevaren zijn," zegt Gert-Jan Schenk, EMEA president van McAfee. "Op 16 mei gaan onze medewerkers op bezoek bij scholen om in de klas te vertellen waar je op moet letten, wat je allemaal wel en vooral niet moet doen als je online bent en welke tools je daarbij kunnen helpen." lees meer

  • Inschrijvingen Gouden @penstaart 2013 van start

    online Gisteren zijn de inschrijvingen voor de Gouden @penstaart van start gegaan, de prijs voor beste websites gemaakt voor en door kinderen. Dit jaar kunnen ook apps die gemaakt zijn door kinderen (tot 16 jaar) meedingen. En daarnaast zijn ook de inschrijvingen van de Media Ukkie Award gestart. De Media Ukkie Award is de prijs voor de beste app voor peuters en kleuters (0-6 jaar) en wordt dit jaar samen met de Gouden @penstaart uitgereikt.

    Makers en gebruikers van websites en apps voor en door kinderen kunnen vanaf vandaag hun favorieten aanmelden. Aanmelden van websites en apps kan tot 20 februari. Vanaf 22 maart kan het Nederlandse publiek stemmen op de genomineerden voor de Gouden @penstaart en de Media Ukkie Award. Deze awards worden op 17 april uitgereikt bij Beeld en Geluid in Hilversum. lees meer

  • Strijd tegen digitaal pesten: Kick-off softwareprogramma Ghostbuster

    software Met de lancering van het gratis softwareprogramma Ghostbuster is het begin gemaakt om cyberpesten inzichtelijk te maken. Vorige week werd er al aan pers getoond hoe op eenvoudige wijze de software geïnstalleerd wordt en wat deze doet. Vanaf nu is het voor alle ouders en scholen mogelijk de software te downloaden via de website.

    Aanwezigen Jan van Beveren – rector van het Schravenlant lyceum in Schiedam en adjunct-directeur van het Groen van Prinstererlyceum, Anton Wesselius legden uit waarom het voor scholen belangrijk is het programma te gebruiken: "Het wordt leerlingen geoorloofd om te communiceren op een manier die bij hun leeftijd past en daar horen tienerstreken ook bij." Aldus de heren van de pilotscholen. "Door het softwareprogramma Ghostbuster te gebruiken krijgen leerlingen echter ook een beter inzicht waar de grenzen liggen en wat de gevolgen zijn van ondoordachte tweets, posts en andere berichten via social media." Een deskundig schoolteam beoordeelt de meldingen die binnenkomen via een ‘misbruikbutton’ en of er ingegrepen dient te worden.  lees meer

  • Kinderen hebben liever tablets dan speelgoed als kerstkado

    gadgets Volgens analisten hebben kinderen dit jaar liever tablets als kerstkado dan traditioneel speelgoed zoals poppen, bordspellen en computergames. Mattel is de grootste speelgoedmaker ter wereld en maakt speelgoed zoals Barbies en Hot Wheels. Een bron vertelde echter aan de Financial Times dat hun best verkochte product dit jaar een hoesje was voor de smartphone. Aangezien de verkoop van tablets enorm aan het stijgen is, zal het volgend jaar vast en zeker nog lastiger worden voor speelgoedfabrikanten om hun speelgoed te kunnen verkopen.  lees meer

  • Onderzoek: Nederlandse ouders weten niet wat hun kinderen online doen

    online Volgens een pan-Europees onderzoek van beveiliger McAfee zijn ouders vaak niet goed op de hoogte van wat hun tienerkinderen allemaal online doen, welke sites ze bezoeken of wat voor informatie ze online zetten. Onder ouders heerst ook een misplaatst gevoel van zekerheid op dat gebied: maar liefst 28% van de Nederlandse ouders is van mening dat hun kind online niet veel kan gebeuren. Ook geven veel ouders aan dat hun kinderen zo veel meer weten van technologie, dat zij niet meer in staat zijn om hun kinderen goed te controleren.

    Van de ondervraagde Nederlandse jongeren zegt 46% in de leeftijd 13-17 jaar wel eens een online video gezien heeft waarvan ze weten dat hun ouders dat niet zouden willen. Wat dat betreft lijkt er sprake te zijn van misplaatst vertrouwen: slechts 33% van de ouders denkt dat ze dit hebben gedaan. Tegelijkertijd denkt 23,5% van de Nederlandse ouders dat hun kinderen hen alles vertellen over wat ze op internet doen. lees meer

  • Helpt gaming kinderen met leren? [Infographic]

    gaming Gaming krijgt vaak een slechte reputatie toegeschreven. Het tast de hersenen van kinderen aan (turns them into vegetables), wekt agressiviteit op, maakt kinderen 'sociaal geïsoleerd' en ze verwaarlozen hun studies erdoor. Dat zijn zo'n beetje de meest voorkomende klachten.

    Maar als er verantwoord gebruik gemaakt wordt van games dan helpt het jongeren juist. Het gebruik van electronische games in het onderwijs is in opmars, veel leraren vinden dat het studenten helpt, niet alleen met vasthouden van informatie, maar ze blijven ook betrokken en gemotiveerd.

    Om die groeiende rol van electronische games op scholen in kaart te brengen heeft OnlineSchools.com recentelijk een (Amerikaans) onderzoek gehouden. De bevindingen zijn weergegeven in onderstaande Infographic.

    Denk jij dat gaming een rol van betekenis kan spelen in het onderwijs?  lees meer

  • Waarom zijn er toch kinderen actief op Facebook?

    facebook Hoewel Facebook in het beleid heeft staan dat mensen onder de 13 jaar niet welkom zijn op de website, lijkt het in de werkelijkheid toch anders te liggen. Ongeveer 5,6 miljoen Facebook-gebruikers zijn kinderen van wie het bedrijf zegt dat ze allang geband zijn dan de website. Facebook weigert vooralsnog antwoord te geven op de vraag of hun pogingen om de kinderen te weigeren toch zijn mislukt.  lees meer

  • Kinderen belonen met likes

    facebook Dat Facebook een belangrijke rol speelt in de online wereld wisten we al, maar dat het nu ook al doorgedrongen is tot in de klaslokalen van de allerkleinsten was nog niet bekend.

    Waar we vroeger beloond werden met punten, stickers en dat soort zaken kwam een leraar van een basisschool in Noord-Brabant met de leuke gedachte om rekensommen van de leerlingen te belonen met een Facebook like. Een leuke en een goede motivatie voor kinderen om zoveel mogelijk ‘likes’ te verzamelen in hun schriftje.  lees meer

  • mobile Onderzoek naar gebruik van mobiele telefoons onder Nederlandse kinderen toont aan dat bijna alle kinderen over een eigen mobiele telefoon beschikken. Daarvan is ruim de helft in het bezit van een smartphone en kan mobiel internetten (63%). Ook Pingen en Whatsappen zijn in korte tijd razend populair geworden. Dit blijkt uit het onderzoek 'Hey, what's app?' van Mijn Kind Online en Digivaardig & Digiveilig onder meer dan 2.600 jongeren van 8-18 jaar.

    Mobiele telefoons spelen een belangrijke rol in het leven van de jeugd. Een leven zonder telefoon is voor de meeste nauwelijks voor te stellen maar jongeren storen zich ook regelmatig aan elkaars 'excessieve' belgedrag. Volgens Remco Pijpers, directeur van Mijn Kind Online, is de mobiele telefoon niet meer weg te denken uit het dagelijks leven van kinderen en mobiel internet hoort daar steeds meer bij: "Met 8 jaar heeft al een kwart van de kinderen een mobiele telefoon. Vier jaar later, wanneer ze naar de middelbare school gaan hebben ze er allemaal een, steeds vaker ook met internet. Door het mobiele internet is het voor ouders echter juist lastiger geworden toezicht te houden op wat hun kinderen zien en doen op hun telefoon. Terwijl het wel heel belangrijk is kinderen te leren bewust en veilig met hun mobiel te laten omgaan." lees meer

    Bijna alle kinderen hebben een eigen mobiele telefoon
  • Een Tablet voor je baby?

    gadgets Na de introductie van de LeapPad, een tablet ontwikkeld voor kinderen van 4 tot 9 jaar, komt LeapFrog met een tablet, speciaal ontwikkeld voor de allerkleinsten. lees meer

  • apple De tijd van "Ik Zie, Ik Zie, Wat Jij Niet Ziet" tijdens een lange autorit lijkt steeds verder weg. En dat is misschien maar goed ook, want het spelletje kent immers zijn houdbaarheid. Wie tijdens lange autoritten de kinderen graag rustig houdt, grijpt intussen niet alleen naar vakantieboeken, maar ook naar DVD's, laptops en iPad's.

    Een schattige aanvulling van de collectie is in dat geval Toyota's "Backseat Driver", een nieuwe game die slim gebruikt maakt van GPS. Vanaf de achterbank kan de kroost nu meesturen met papa of mama en ondertussen allerhande virtuele objecten scoren. Backseat Driver is het eerste product van "Toy Toyota", de innovatie-"speeltuin" van het automerk. 

Videos

  • Code Club interviews met ondermeer Niklas ZennStröm & Chad Hurley
  • San Raffaele Hospital: Videogame
Recommend on Google

Poll

Hoe begin jij je dag online?

Headlines

© 2004-2014 Dutchcowboys.nl - All Rights Reserved.

All views and opinions expressed are those of the authors of Dutchcowboys.

All trademarks, slogans, text or logo representation used or referred to in this website are the property of their respective owners. Sitemap

Hosted by Nines