Geen standaard voor in-game advertising

Vorig artikel Volgend artikel
1113940423clikz logo

Op het Advertising in Games Forum in Manhattan is gesproken over een standaard voor in-game advertising.

Omdat er nog geen standaarden bestaan hebben adverteerders geen weet van de mogelijkheden stelt een general manager van Nielsen Interactive Entertainment. Nieuwkomers zoals Massive en IGN Entertainment bieden sinds kort wel de mogelijkheid om via hun ad network in-game ads te plaatsen. Een van de problemen met het integreren van advertenties in een game is dat je een campagne wel heel lang van te voren moet plannen. Het ontwikkelen van een game kan makkelijk 18 maanden duren terwijl er maar weinig campagnes die zo lang van te voren gepland worden.

Geen witte rook na afloop van het Forum te zien. Reclamebureaus, marketing deskundigen en game producenten zijn er niet uitgekomen OF een standaard gewenst is.

(bron: ClikZ News)

Reageren is uitgeschakeld omdat er geen cookies opgeslagen worden.

Cookies toestaan Meer informatie over cookies