Videogame verkoop op laagste punt  sinds 24 jaar in Japan

Videogame verkoop op laagste punt sinds 24 jaar in Japan

Is dit het begin van het einde voor een grootmacht in de game-industrie?

Vorig artikel Volgend artikel

In 2014 zijn de minste consoles en consolegames verkocht in Japan sinds 1990, het jaar van de komst van de SNES. Volgens cijfers van Famitsu is er ondanks de lancering van de PS4 en de Xbox One in Japan een dalende trend te zien. De totale verkoop van console en handheld games lag in 2014 op 369 miljard yen. Als je dit wegzet tegen topjaar 2007 is dat bijna de helft. De games die nog wel redelijk weten te verkopen komen uit de hoek van Nintendo, waarvan de meeste titels voor de 3DS waren.

Het is dan ook niet gek dat de 3DS het best verkochte gameplatform was in Japan in 2014, met 3,1 miljoen verkochte units in 2014 en sinds de lancering een goede 17,8 miljoen eenheden. Je kunt hieruit wel concluderen dat Japanse gamers hun focus hebben gericht op handheld gaming. De nummer 2 in verkoop was de Playstation Vita met 1,1 miljoen units in 2014 en 3,4 miljoen totaal. Vergelijk dit met de verkopen van home consoles en je staat versteld. In het thuisland heeft Sony maar een magere 925K units verkocht (wereldwijd bijna 18,5 miljoen), de Wii U slechts 604K units en de Xbox One een magere 46K.

De grafiek hieronder laat de Japanse verkoop uit 2014 zien tegenover die van de voorgaande 27 jaar:

statistiek

Eurogamer heeft onderzocht wat er nu precies aan de hand is in het land dat toch gezien wordt als de geboorteplaats van games en het land van het machtige Nintendo en Sony. Wat blijkt? De teruglopende verkoop in consoles is slechts het tipje van de sluier. ,,Wij denken dat de Japanse afzetmarkt niet zozeer is gekrompen, maar eerder verschoven", zegt John Greiner.

,,Japan werd gedomineerd door een consolemarkt, maar gaandeweg zijn de gamers verschoven naar de handheld en mobiele gamemarkt. Dit wil niet zeggen dat dit een slechte ontwikkeling is, want er zitten nog steeds geweldige games tussen. Vaak zien we echter wel dat dit games zijn die puur op de Japanse gamers gericht zijn en minder de RPG's zoals we die vroeger voorgeschoteld kregen. Niet alles werkt nou eenmaal op handheld of mobiel."

Waar je vroeger dus giganten had die we allemaal kennen wordt de Japanse markt nu gedomineerd door developers die we in Het Westen niet of nauwelijks kennen, maar wel snappen hoe ze de handheld/mobiele gamer moeten aanspreken en hier gigantische winsten mee genereren.

Robin Sprokkereef

Robin speelt alles wat los en vast zit zo lang hij zich kan herinneren. Heeft een passie voor PC's, motors en reizen

Reageren is uitgeschakeld omdat er geen cookies opgeslagen worden.

Cookies toestaan Meer informatie over cookies