Playstation Vita heeft mooie start, maar hoe nu verder?

gaming Met de lancering van de Playstation Vita deze week achter de rug kunnen we eens voorzichtig gaan kijken wat voor impact Sony's nieuwe handheld-spelcomputer gaat hebben op de steeds lastiger in te schatten markt voor mobiele apparaten. Aan het apparaat zal het niet liggen: de specificaties van de "Ferrari onder de handhelds" liegen er niet om, met een prachtig touchscreen op de voorkant en touchmogelijkheden op de achterkant, twee analoge knoppen om de hardcore spelers blij te maken en -als je €50 meer uitgeeft dan de €250 die in de reclames genoemd worden- 3G-functionaliteit om zo gebruik te kunnen maken van alle ingebouwde netwerk- en sociale software. Het is het complete pakket.

Zoals de Amerikaanse uitdrukking het zo goed zegt: "everything and the kitchen sink" zit er in. En de software line-up, traditioneel de vijand van elke nieuwe gamesmachine, is zelfs van een heel behoorlijke kwaliteit. Het ziet er dus goed voor de Vita, althans als je een hardcore gamer bent met een redelijk gevulde portemonnee en een hang naar het allerbeste dat technologie je te bieden heeft. Sony gooide er vandaag een persbericht uit dat er nu wereldwijd 1,2 miljoen Vita's verkocht zijn, waarvan je ongeveer de helft aan de westerse gebieden mag toeschrijven, oftewel de gebieden waar de portable nu net uit is. Is dat een succes? Het is verre van slecht voor een eerste week, dat is zeker. Maar de eerste week is voor de early adopters, als het om game-apparaten gaat wel. lees meer

gaming Dat de Playstation Vita het misschien wel eens zwaar zou kunnen krijgen loopt als een rode draad door alle verslaggeving over het apparaat heen. De concurrentie van de steeds completer wordende telefoons en tablets, de hoge prijzen voor de speciaal voor de Vita gemaakte games en de vraag of mensen nog wel zitten te wachten op een apart game-apparaat dat ze in hun zak kunnen steken: het zijn allemaal punten die steeds weer genoemd worden. De launchparty afgelopen dinsdag in Utrecht maakte nog maar eens duidelijk dat zowel pers als retail moeite hebben om groot enthousiasme aan de dag te leggen voor de speciale features van Sony's nieuwe handheld. Althans, als ik het het matige tot niet-bestaande applaus bij de presentatie als graadmeter mag nemen. Crossplay was echter één van de weinige zaken die de handjes nog op elkaar kreeg. Terecht, want als één ding de Vita gaat redden dan is het Crossplay wel.

Wat Crossplay betekent is dat je sommige games of DLC voor games maar één keer hoeft te kopen om ze zowel op de PS3 als op de Vita te kunnen spelen. In eerste instantie gaat het nog om weinig heel spannends: Sony games Motorstorm RC, Hustle Kings en Top Darts zijn de voorhoede en qua DLC is tot nu toe alles voor Ultimate Marvel VS. Capcom 3 en Wipeout uitwisselbaar. In het laatste geval is het zelfs zo dat als je WipeOut HD voor de PS3 al hebt, die straks als DLC voor de Vita-versie zal uitkomen en je die dus gratis kunt spelen. lees meer

Crossplay gaat de Playstation Vita redden
Tags: playstation, vita
De Phone-story die niet wordt verteld vanwege Apple's censuur

gaming Indiegame Phone Story is heel mooi parodie en aanklacht tegelijkertijd. Gemaakt om gebruikers van smartphones te confronteren met hun consumentengedrag en de effecten die daaruit voortvloeien laat het zeer gestileerd zien wat er allemaal komt kijken bij het produceren en verkopen van een moderne smartphone. En dat daar kinderarbeid, milieuverontreiniging en zichzelf vermoordende slaven werkers bij komen kijken zal voor weinig mensen een verrassing zijn. De game is geproduceerd in Italië door serious gamecollectief Molleindustria, die eerder ook al Run, Jesus, Run, Operation Pedopriest en Faith Fighter maakten. Geen vreemden dus als het gaat om games die stof doen opwaaien.

De ironie van dit verhaal is echter dat Apple, die zo goed als bij naam (het logo van de fictieve telefoon is een peer) genoemd worden, de protestgame na een paar uur uit de App Store heeft verwijderd. Het zal de verspreiding niet tegenhouden (Android Market heeft de game gewoon laten staan), al gaf Molleindustria's spiritueel leider Paolo Pedercini in een interview met Gamasutra wel aan dat ze liever hadden gezien dat de game niet was geschrapt: "I'm very familiar with the App Store policy, and the game is designed to be compliant with it. If you check the guidelines, Phone Story doesn't really violate any rule except for the generic 'excessively objectionable and crude content' and maybe the 'depiction of abuse of children'. Yes, there's dark humor and violence but it's cartoonish and stylized - way more mellow than a lot of other games on the App Store."

Het verontrustende effect zou er namelijk in moeten zitten dat je een game speelt over een heikel onderwerp, moeilijk te rechtvaardigen gadget-fetisjisme op het apparaat zelf. En als dat niet kan gaat de impact toch lichtelijk verloren. Het is jammer dat Apple als bedrijf de boodschap van Phone Story nog eens onderstreept door de game op twijfelachtige gronden te verbieden. lees meer

Tags: apple, iphone
EA lanceert 'season ticket' voor sportgames, doet het eindelijk goed

gaming Je kunt het zien als het begin van het einde: EA Sports lanceerde afgelopen week Season Ticket, een jaarlijks abonnement voor de grote EA Sports franchises FIFA, Madden, NHL en Tiger Woods' PGA Tour. Voor €25 kunnen Xbox 360-sportfans (de PS3 volgt later) binnenkort een speciale behandeling krijgen van EA. Ze mogen voor dat geld al de games eerder spelen dan anderen, krijgen exclusieve content via het web om hun games mee te personaliseren en krijgen daarnaast 20% korting op alle downloadable content. 

"Season Ticket is speciaal voor onze echte fans", aldus EA sports-hoofdman Peter Moore. "Door het aanbieden van exclusieve digitale aanvullingen kunnen fans meer tijd besteden aan hun favoriete sportgames." lees meer

Tags: ea sports, fifa
200 Levels in anderhalf jaar, het is over

gaming Ik weet niet meer wat ik moet doen. Een grote leegte heeft zich meester gemaakt van mijn gameleven, waarmee ik niet doel op de zomer en het gebrek aan nieuwe games daarin. De leegte in me was maar gevuld door één game, die ik afgelopen maandag, samen met mijn beste vriend, heb afgesloten. Het was het einde van een ervaring die we samen, apart, hebben doorlopen en die de meest tekenende is van alle games die ik heb gespeeld in de laatste vijf, misschien wel tien jaar. Ik heb 200 levels en anderhalf jaar moeten wachten voordat ik mijn vriend heb kunnen ontmoeten, zodat we die cruciale laatste vijf minuten co-op hebben kunnen spelen en we elkaar de helpende hand konden toesteken om het af te sluiten.

Die game, voor wie het beeld van de Tower Knight niets zegt, was Demon's Souls. Niet dat ik nu zonodig wil zeggen dat iedereen die game moet gaan spelen (al zou je het wel een kans moeten geven) maar ik wil toch even stilstaan bij het effect dat deze game op me hebt gehad. Vanaf de eerste keer dat ik het speelde was ik al verknocht aan het spel, maar dat is gaandeweg gemuteerd naar een bijna obsessieve manier van bezig zijn ermee. En als je iemand hebt om dat mee te delen wordt het effect alleen maar versterkt. Want mijn vriend en ik, verbonden als we zijn door allerlei andere gebeurtenissen en vriendschapsbanden, kwamen er altijd op terug in de laatste 18 maanden. lees meer

Tags: games
Help, mijn man heeft een hobby: 1850 Playstation2 games (in de seal) verzameld

gaming Ik heb in de bijna 30 jaar spelen te veel games verzameld: kasten, dozen, kamers vol heb ik er van. Leuk, om altijd terug te kunnen grijpen naar iets waar je vroeger plezier aan hebt beleefd. Maar een paar jaar geleden had ik het echt te pakken en werd ik bijna een verzamelaar. En verzamelaars, dat zijn gevaarlijke mensen.

Mensen die... lees meer

Xperia Play: Sony-Ericsson's gaming telefoon heeft potentie, maar nog niet veel meer

gaming De Xperia Play is een apart verhaal: begonnen als de Playstation Phone deden er al lang geruchten over dit bijna mytische apparaat dat de markt op zijn kop zou kunnen gaan zetten. De markt is echter in de laatste paar jaar flink verschoven en dus is de Xperia Play niet helemaal de bom die Sony ooit gehoopt had onder de mobiele markt te... lees meer

De Sims Social: eindelijk een echte Sims-wereld (op Facebook)

gaming A Play is het label van EA dat verantwoordelijk is voor hun sociale games. Die hebben ook wat dingen aangekondigd deze E3, maar het is al te gemakkelijk om dat gemist te hebben met al het consolegeweld dat er tentoon is gespreid. Maar The Sims Social is te belangrijk om aan voorbij te gaan, want als één van EA's meest... lees meer

Column: Veel meer jongeren verslaafd aan electronisch entertainment

gaming Tony van Rooij, onder begeleiding van de afdeling Maatschappelijke Gezondheidszorg van het Erasmus MC in Rotterdam, zal tevreden zijn: hij heeft met het onderzoek waaruit blijkt dat 12.000 tieners gameverslaafd zijn zo'n beetje alle koppen gehaald. Het is natuurlijk allemaal heel zorgelijk dat 1,5% van de jongeren in de categorie 13-16 zoveel... lees meer

Tags: games, gaming
Worldbiggestpacman : gratis online spelen en meebouwen aan Pac-man

Dit moet je even gezien hebben: 's werelds grootse Pac-man doolhof groeit as we speak op worldsbiggestpacman.com en je kunt er zelf aan... lees meer

Wat een waanzinnige trailer niet al kan doen: iedereen is in rep en roer over Dead Island (site still under reconstruction), een nieuw zombiespel van uitgever Deep Silver en ontwikkelaar Techland (ook verantwoordelijk voor de Call of Juarez-serie)... lees meer

Sony's nieuwe handheld NPG of Playstation Portable 2 : de feiten

Het hoge woord is er -zoals voorspeld- vandaag uitgekomen: Sony Computer Entertainment heeft haar nieuwe handheld console officieel gepresenteerd.

Gek...

lees meer
Duitsland krijgt Idols voor Online Gamemakers

Computec Media AG, een Duits bedrijf dat vooral actief is in de bladensector heeft een wedstrijd uitgeschreven, "Make The Game" die kandidaten de mogelijkheid geeft om... lees meer

Kinect : Meer ruimte betekent leuker gamen

Wil jij de controller zijn? Dan heb je ruimte nodig, veel ruimte. Om dat te communiceren aan potentiële kopers had Microsoft Japan het... lees meer

Onderzoeksbureau Nielsen heeft het internetgebruik van een heel aantal Amerikaanse surfers in kaart gebracht. Wat blijkt? Bijna een kwartier van elk uur wordt doorgebracht met Social Media, blogging en alle andere vormen van je mening... lees meer

  1. «
  2. 1
  3. 2
  4. »

Patrick Smeets

Informatie

Statistieken

Online

Recommend on Google

Poll

Hoe begin jij je dag online?

Headlines

© 2004-2012 Dutchcowboys.nl - All Rights Reserved.

All views and opinions expressed are those of the authors of Dutchcowboys.

All trademarks, slogans, text or logo representation used or referred to in this website are the property of their respective owners. Sitemap