Gaming29.08.2012

Remember Me is moeilijk te vergeten


Normaal zou ik er op tegen zijn om zonder veel commentaar een video te plaatsen, maar ik wil gewoon de Remember Me-video laten zien aan jullie. Want kijken moeten jullie ‘m, allemaal. Zodat jullie kunnen zien dat dit een game wordt die draait om een gaaf idee: wat zou er gebeuren als je de herinneringen van mensen kon veranderen? En zo mensen kon beïnvloeden? Capcom kwam redelijk uit het niets met deze aankondiging op Gamescom en ik was meteen ondersteboven van het idee en de kwaliteit van wat ik heb gezien in de video. Wat blijkt nu? De game was al een tijdje in ontwikkeling, alleen was er nog geen uitgever. Hoera voor Capcom dus, want Remember Me ziet er in de basis ontzettend gaaf uit.

remember-me-is-moeilijk-te-vergeten.jpg
remember-me-is-moeilijk-te-vergeten.jpg

De game zou als het goed is in mei volgend jaar moeten uitkomen en aan de demo te zien is er al een groot gedeelte van het werk gedaan. Want concept is één ding, maar het spelen van de game is iets anders. Uiteindelijk zal het er gaan uitzien als een soort kruising tussen Assassin’s Creed in de toekomst en een game als Heavy Rain, waar je door de juiste dingen te zeggen ervoor kunt zorgen dat je doelwitten een bepaalde sequentie van herinneringen in hun koip krijgen en op basis daarvan gaan doen wat je wil. Lijkt een beetje op Inception? Zeker weten. Maar door de gameplay in die stukken zo te maken dat je alle tijd hebt om na te denken over de consequentie van het veranderen van een herinnering is het een mooi contrast met de stukken waar je het doelwit moet zien te bereiken of zien te vluchten.

Je kunt er namelijk donder op zeggen dat de hel losbreekt nadat een hooggeplaatst persoon (die jij tien tegen een net zichzelf hebt laten vermoorden) het loodje gelegd heeft en op dat moment wordt er gewoon geknokt, zij het met geweren, zij het met de blote vuisten. En terwijl je de verschillende doelwitten afmaakt zul je er achter komen waarom je eigen geheugen geremixt is. Ik ben tot nu toe zeer onder de indruk van het idee van Remember Me. Als de stijl zo gehouden kan worden als ‘ie nu is zeg ik: I will rememember.

Patrick Smeets

Game-enthousiast, tech blogger en presentator. Was ooit rockster. Local celebrity in Limburg maar ziet graag veel van de wereld. Er zijn niet genoeg kattenGIFjes in de wereld.

Verder lezen over Capcom

Resident Evil 2 remake: zó haal je het verleden terug

Resident Evil 2 was een topgame in 1996, maar dat wilde niet automatisch zeggen dat de remake van dit jaar ook zo goed zou worden. Capcom is fifty-fifty als het gaat om het terughalen van hun oudere titels: óf het gaat...

Gaming10.03.2019

Resident Evil 2 remake: zó haal je het verleden terug

PS4 review
Monster Hunter World: gecompliceerde diepte

Monster Hunter is een ding op zichzelf: waanzinnig populair in Japan, nooit doorgebroken in het Westen en voor de meeste mensen iets waar ze heel ver vandaan van willen blijven. Terecht ook. Behalve een paar gekkies die...

Gaming07.02.2018

Monster Hunter World: gecompliceerde diepte

PS4 review
Tokido wint EVO 2017 en is ‘wereldkampioen’ Street Fighter V

EVO is het grootste vechtspellentoernooi ter wereld. Het wordt elk jaar in juli gehouden in Las Vegas en daar komt de absolute top van de digitale vechtjassen bij elkaar om te zien wie het allerbeste is. Het is het onoff...

Gaming17.07.2017

Tokido wint EVO 2017 en is ‘wereldkampioen’ Street Fighter V

Ultra Street Fighter IV: De laatste update die SFIV nodig heeft

Het is wel weer mooi geweest, nu. Na de 'gewone' Street Fighter IV, Super, en Arcade Edition 2012 is nu met Ultra Street Fighter IV de laatste update gekomen voor Capcom's fenomenaal vechtspel uit 2007(!) alweer. Zeven j...

Gaming09.06.2014

Ultra Street Fighter IV: De laatste update die SFIV nodig heeft

Echte Street Fighter kunst binnen handbereik

Capcom bestaat 30 jaar en dat moet natuurlijk gevierd worden. Nu zijn er meerdere dingen gepland op allerlei verschillende vlakken, maar één van de vermoedelijke resultaten uit die feeststemming ligt heel dicht bij hui...

Gaming19.12.2013

Echte Street Fighter kunst binnen handbereik

En de beste verkopende Capcom game is…

Capcom lijkt weer een beetje bekomen te zijn van de slechte kwartaalcijfers van drie maanden terug. Allemaal dankzij het in Japan uitstekende verkopende Monster Hunter 4. Het meest opmerkelijkste nieuws zit hem echter...

Gaming02.11.2013

En de beste verkopende Capcom game is…

Mighty No. 9 eindigt op 3.8 miljoen. Verschijnt op alle platformen.

Aan al het goede komt een einde, ook aan de Kickstarter van Mighty No. 9. Maar wat een eindsprint. Dachten we van het weekeinde nog dat ze hun doelen voor een Xbox One, PS4 en handheld versie niet zouden halen, nu bli...

Gaming02.10.2013

Mighty No. 9 eindigt op 3.8 miljoen. Verschijnt op alle platformen.

Mighty No. 9 komt naar de consoles

Het gaat voorspoedig met onze favoriete kickstarter. Keiji Inafune’s Mighty No.9 behaalde deze week zijn zesde doel: een versie voor de Xbox 360, PS3 en de Wii U. We kunnen inmiddels wel stellen dat Capcom het bij h...

Gaming19.09.2013

Mighty No. 9 komt naar de consoles