controls-blijven-een-obstakel.jpg
Rob Pardo, VP of Game Design bij
Blizzard, laat weten dat controls nog altijd het grootste obstakel zijn voor een goede
MMO op een console als de
PS3 of
Xbox 360.
Maar wat moet je nou doen voor een game als
World of Warcraft? Vraagt hij zich af. "
Lever je er een muis en toetsenbord bij? Of probeer je de game zo te maken dat die zich aanpast aan alle verschillende besturingen en knoppen?" Wat verder ook voor problemen gaat zorgen is de harde schijf. WoW is nu zo’n 10GB groot en er zit nog nieuwe content aan te komen. Maar voor de huidige generatie consoles is dit teveel om te behappen. Op dit moment zou je bijna de hele harde schijf moeten opeisen.
Al met al blijven veel console-gamers nog altijd hoop houden op een console-versie van
World of Warcraft. Via
Gamez &
Indusrtygamers