Game-enthousiast, tech blogger en presentator. Was ooit rockster. Local celebrity in Limburg maar ziet graag veel van de wereld. Er zijn niet genoeg kattenGIFjes in de wereld.
Da’s toch wel jammer: Microsoft heeft bij monde van Aaron Greenberg aangegeven dat de “Milo”-demo voor Kinect, toen nog project Natal, niet voor het grote publiek beschikbaar zal komen. De demo maakte diepe indruk op de pers door de overtuigende illusie van een jongetje en zijn hond achter het TV-scherm.
Juist omdat Milo alleen maar mogelijk was met Natal waren veel mensen verbaasd dat er op de afgelopen E3 niets van te zien was. Nu blijkt dat geen toeval met deze aankondiging van Greenberg, maar het is wel verdomde jammer. En raar, want de berichten spreken elkaar ontzettend tegen.
Niemand zal geloven dat er met al die ontwikkeling (Molyneux heeft nog verteld dat hij tot aan de E3 aan Milo heeft zitten werken) niets zal gebeuren. En hoe zit het dan met die berichten dat Milo exclusief aan celebreties getoond is op de E3? En de bijbehorende commentaren van Molyneux dat het is uitgegroeid tot een volwaardige game? Het lijkt er op dat Greenberg of iedereen op een dwaalspoor probeert te brengen met deze uitspraak, maar het lijkt aannemelijker dat je precies moet luisteren naar wat hij zegt, en niet te veel moet uitsluiten.
Milo op zich zal geen gamepersonage gaan worden, maar alle achterliggende techniek en misschien ook wel de insteek van de game (of zullen we maar “ervaring” zeggen?) zouden heel goed gebruikt kunnen gaan worden. En dan ga ik speculeren, maar het feit dat celebreties nu naar de techniek aan het kijken zijn wil voor mij zeggen dat ze een rol in het project gaan krijgen.
Het blijft natuurlijk gissen welke vorm dat zou aannemen, maar ik kan me zo voorstellen dat je als bekend persoon met wat motion capture en het inspreken van een berg tekst net zo voor de dag kunt komen als Milo. En denk dan maar aan Hannah Montana, Justin Bieber en andere kindervrienden (Milo en de Teletubbies!) en dan zie ik Kinect voor de kleintjes als een toekomstig paradijs.
Of dat iets voor de oudere medemens gaat betekenen weet ik niet, maar los van of dat allemaal gebeurt kun je er wel donder op zeggen dat een gedeelte van de technologie gaat terugkomen in Fable 3. Zoals Molyneux zelf zegt in een interview met UGO: “ik praat er nu niet over, maar als er Kinect-functionaliteit in Fable 3 zal zitten vind ik wel dat het substantieel moet zijn en geen gimmick.”
Molyneux en ergens niet over praten, dat gaat nooit lang goed, dus we horen hier snel genoeg meer over.
Nu is er dan ook direct nog een contrasterend bericht dat zegt dat Milo’s techniek gebruikt is om Kinectimals te maken en dat de techniek door Microsoft’s Kinect-ontwikkelaars heen verspreid is, wat op zich wel waar zal zijn, maar niet wil zeggen dat er verder niets meer mee aan het gebeuren is. Dit zaakje riekt.
Verder lezen over Kinect
Technology27.08.2014
Kinect Hackathon: Serieus spelen met de Kinect v2 sensor in Amsterdam
Gaming07.07.2014
Kinect 2 vanaf 15 juli verkrijgbaar voor PC
Gaming13.05.2014
Microsoft brengt Kinectloze Xbox One op de markt
Gaming21.08.2013
Xbox One vrijelijk rond te schuiven binnen Europa, Kinect stemondersteuning ook in Engels beschikbaar.
Technology24.07.2013
Kinect zet gebarentaal om in tekst
Technology16.07.2013
Apple koopt Primesense
Technology18.03.2013
Kinect voor Windows SDK met handherkenning en 3D-modellen
Gaming30.10.2012
Dance Central 3: dance that same dance
Verder lezen over Microsoft
Online22.04.2024
Een realistische video van jou is gemaakt met één foto
Social Media16.04.2024
Dit zijn volgens LinkedIn de beste bedrijven voor carrièreontwikkeling in 2024
Online11.04.2024
Windows 11 wordt voorzien van meer reclame
Gaming05.04.2024
Xbox krijgt een AI-chatbot die nu al tegenvalt
Technology01.04.2024
Tijdmachine: Microsoft Bob was Microsoft voor beginners
Marketing01.04.2024
Microsoft gaat het doen: Teams en Office scheiden
Gaming28.03.2024
Komt er een witte, discloze Xbox Series X?
Online14.03.2024