Gaming25.04.2011

Superbrothers: Sword & Sworcery mag je niet missen, of je ‘m speelt of niet


Terwijl de grote softwarereleases en de nieuw op de markt gebrachte 3DS iedereen om de oren vlogen stond Twitter de week van 25 maart in vuur en vlam om iets heel anders: Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Dit bijna uit het niets verschenen iOS kunstwerkje had een ijzeren greep op iedereen met een iPad en een professionele interesse in games. Niet gek ook, want het drukt op alle plezierpunten die een gameliefhebber in zich heeft: innovatief gebruik van het platform waar het voor gemaakt is, ongekende sfeer en bijpassende gameplay en -heel slim- een ingebouwde social media-component die ervoor zorgt dat je voortgang direct de ether in kunt gooien. En zo gebeurde.

superbrothers-sword-sworcery-mag-je-niet.jpg
superbrothers-sword-sworcery-mag-je-niet.jpg

Swords & Sworcery (S&S vanaf nu) doet op het eerste gezicht denken aan een offshoot van de oude Lucasarts-adventures van vroeger: je klikt ergens op het scherm en zo mogelijk loopt je karakter daarheen. Je kunt ook bepaalde elementen in de gamewereld aanklikken en als daar iets mee te doen is zal dat gebeuren, of anders zul je in elk geval weten wat het is. Ongeveer. Zo loop je door de sferische bosrijke omgeving en ontdek je het doel van de protagonist (hoe minder daarover nu gezegd, hoe beter). Soms moet er gevochten worden, wat je doet door je iPad (of Phone, nu dat de game voor alle iOS platforms te krijgen is) te kantelen. Zo loop je al klikkend door de game heen, waarbij vooral opvalt hoe goed er is nagedacht over elk detail.

The Good
Want ja, er is veel om van te houden in S&S, allereerst de stijl die door het terughoudende palet en de minimalistische stijl van de omgeving en karakters direct in het oog springt. Het net-niet-pixel-stijltje is prachtig als je het kunt waarderen. Maar het kan niet op tegen de muziek, die met kop en schouders uitsteekt boven de 80% van de releases die ik in de laatste paar jaar heb gehoord. Niet voor niets maant het spel je een koptelefoon op te doen voordat je gaat spelen. Door de begeleiding tot een minimum te beperken hebben de momenten waarop de muziek inkickt extra effect en dan komt de kwaliteit goed naar boven.

De game is zich verder ook heel goed bewust van den modernen mensch en zijn levensstijl: de game is opgedeeld in episodes en vóór die beginnen krijg je ook even te horen hoe lang je daar ongeveer mee bezig zult zijn, zodat je weet of het zinvol is om te gaan spelen. Ook is elke beschrijving van elk item in de game en elke uitspraak van elk karakter (inclusief de verteller) te tweeten, zodat je op cryptische wijze kunt delen hoe ver je zit in S&S. Het zijn kleine dingen, maar ze laten zien dat de ontwikkelaars bezig zijn met het platform en hoe de gebruikers daarvan het gebruiken. Het scheiden van gevechten en exploratie door het fysiek draaien van het apparaat, het kunnen gebruiken van de zoom-functionaliteit die je in andere iPad-apps ook zonder na te denken gebruikt, al die dingen laten dat zien.

Maar verder is S&S natuurlijk ook gewoon een exploratieve puzzelgame, waarin je enerzijds kunt leunen op de skills die je als speler hebt opgebouwd in andere games, maar waarin het ook belangrijk is om de impliciete hints van de andere karakters in de wereld op te pikken en om te zetten in één van de paar acties die je kunt doen als speler. Die beperking maakt het juist makkelijker om bepaalde plekken waar je niet verder komt los te laten en op zoek te gaan naar de plekken waar wel oplossingen zijn. Of niet, want de druk is er nooit vanuit de game om ‘verder’ te komen, gewoon rondlopen en genieten van de feëerieke omgevingen is ook een prima optie. De details zijn wat S&S zo speciaal maakt, ook al is het geheel niet eens zo wereldschokkend als je er eenmaal klaar mee bent.

Screen shot 2011-04-06 at 00.56.12

The Bad
Het is best lastig om kritiek te hebben op een game die over elk element zo hard na heeft gedacht als deze. Één ding is dat de stijl zo ver is doorgetrokken dat een aantal zaken (zoals een scherm met hoe de besturing van de verschillende elementen ook alweer werkt) er niet zijn of in zo’n vorm zijn gegoten dat het voor de speler die er niet helemaal (meer) bij is al snel noopt tot afhaken. Inderdaad, dit is een game die vooral een ode aan de verwarring en ontdekking lijkt te zijn, dus dan mag je verwachten dat je niet aan het handje geleid wordt, maar het lijkt nu al zo voor mensen die heel erg van games houden bedoeld en dat maak je zo nog erger.

Daarnaast is het moelijk om het idee los te laten dat de game zo goed weet dat het iets speciaals is dat het vervelend wordt. Als een mooie dame die precies weet dat ze maar met de vingers hoeft te knippen om alles gedaan te krijgen is dat af en toe vervelend om iets mee te moeten doen. Er wordt zo vaak terug gerefereerd en er worden zoveel clevere opmerkingen door de verteller en andere karakters gedaan dat enige magie die uit kan gaan van de sfeer verstoord kan worden door het constant breken van de vierde dimensie.

The Ugly
Sommige mensen trekken een raar gezicht bij het zien van de zwaar gestileerde, bijna 8-bit grafische stijl van Sword & Sworcery. Die begrijpen vaak niet waarom de stijl juist heel speciaal is maar het brengt wel een punt naar boven: het is uiteindelijk een smaakkwestie, maar je zou kunnen zeggen dat de ontwikkelaars zich er ‘makkelijk’ vanaf hebben gemaakt door deze stijl te gebruiken. Was de game niet veel mooier geweest met zo mooi mogelijke achtergronden en karakters? Je hoeft maar te kijken naar games als Outland of Limbo om te zien hoe mooi 2D kan zijn met een goede resolutie en een artdirector die weet wat ‘ie doet. Ja, het is een stilistische keuze en ik kan er volledig achter staan, maar denk je bij het zien van die andere games niet stiekem ook aan hoe mooi Sword & Sworcery had kunnen zijn?

Screen shot 2011-04-06 at 00.57.54

Conclusie
Je kunt niet anders zeggen dan dat dit één van de belangrijkste games voor het iOS platform is van dit jaar. Het bewijst hoeveel je met Apple’s manier van interactie kunt doen als je er echt voor gaat zitten. Dat het daarnaast ook nog eens een knap gestileerde en oorstrelende triomf der sfeer is helpt daar alleen maar aan mee, want ook zonder deze elementen was Sword en Sworcery nog een goede game. Maar nu is het een geweldige game en iedereen met enige vorm van interesse in waar het heen kan gaan met gaming op de iPad is het zichzelf verschuldigd dit te gaan spelen.

Superbrothers: Sword & Sworcery EP, ontwikkeld en uitgegeven door Capybara Games voor het iOS platform op 24 maart 2011

Patrick Smeets

Game-enthousiast, tech blogger en presentator. Was ooit rockster. Local celebrity in Limburg maar ziet graag veel van de wereld. Er zijn niet genoeg kattenGIFjes in de wereld.

Verder lezen over iOS

​Apple WWDC 2024 vindt plaats op 10 juni: AI komt eraan

Apple heeft zijn ontwikkelaarsconferentie WWDC 2024 gepland voor 10 juni. Je zou denken dat dat alleen voor ontwikkelaars is en verder niet zo boeiend, maar er komen juist veel aankondigingen vandaan voor het grote publi...

Technology27.03.2024

​Apple WWDC 2024 vindt plaats op 10 juni: AI komt eraan

De EU doet onderzoek naar Apple’s keuzes voor de App Store

Het feit dat Apple ontwikkelaars een extra vergoeding aanrekent wanneer hun apps meer dan 1 miljoen keer worden gedownload in een jaar is niet bij iedereen positief geland. Sterker nog, bij ongeveer iedereen behalve Appl...

Mobile21.03.2024

De EU doet onderzoek naar Apple’s keuzes voor de App Store

​iOS-apps download je straks direct vanaf een website

De Digital Markets Act van de EU zorgt voor een heleboel aanpassingen die we vooral merken bij Apple. Apples besturingssysteem iOS was altijd erg dichtgetimmerd, maar zal nu steeds verder zijn deur open moeten zetten. Da...

Mobile19.03.2024

​iOS-apps download je straks direct vanaf een website

​Update iOS 17.3 is uit: Apple maakt het iPhone-dieven moeilijker

Apple brengt een flinke update uit voor iPhone en iPad. Het gaat om een update waarin de apparaten vooral moeilijker worden om op in te breken. Het heet dan ook ‘Stolen Device Protection’.

Mobile18.01.2024

​Update iOS 17.3 is uit: Apple maakt het iPhone-dieven moeilijker

​10 tips om je iPhone nog beter te gebruiken met iOS 17

iOS 17 is nu een tijdje uit en je hebt eraan kunnen wennen. Maar ken je het ook echt goed? Deze mogelijkheden voor je iPhone kende misschien nog niet, en zijn wel heel erg handig. 1. Gebruik slimme widgets Niet iedereen...

Mobile04.01.2024

​10 tips om je iPhone nog beter te gebruiken met iOS 17

​Update voor je iPhone: 3 dingen die nieuw zijn in iOS 17.1

Er is een nieuwe update uit voor je iPhone. Het is de eerste update sinds iPhone 15 is verschenen. Toen kwam natuurlijk meteen de grote besturingssysteem-upgrade uit: iOS 17. En nu zijn we beland bij de eerste update erv...

Mobile26.10.2023

​Update voor je iPhone: 3 dingen die nieuw zijn in iOS 17.1

Apple lost twee zeroday kwetsbaarheden op in iOS

Er is weer een nieuwe iOS update, 16.6.1. Iedereen met een iPhone die nog in aanmerking komt voor iOS updates wordt aangeraden om deze nieuwe versie van iOS zo snel mogelijk te installeren. De update bevat namelijk een b...

Cybercrime08.09.2023

Apple lost twee zeroday kwetsbaarheden op in iOS

Advies: installeer deze update zo snel mogelijk
Coldplay zet nieuwe mobiele app in tijdens wereldtour

Coldplay maakt sinds de start van hun ‘Music of the Spheres World Tour’ in maart van dit jaar gebruik van een speciale, mobiele app. Ook in Nederland wordt de app ingezet voor hun vier concerten op 15, 16, 18 en 19 j...

Mobile12.07.2023

Coldplay zet nieuwe mobiele app in tijdens wereldtour

Verder lezen over iPad

Waarom je niet altijd voor een iPad hoeft te kiezen

iPads zijn inmiddels zo’n standaard geworden in de tabletwereld, dat we het vaker een iPad noemen dan een tablet. Ook als het helemaal geen tablet van Apple is. Ze bestaan: non-Apple-tablets, en die zijn lang niet alti...

Gadgets02.04.2024

Waarom je niet altijd voor een iPad hoeft te kiezen

​Apple WWDC 2024 vindt plaats op 10 juni: AI komt eraan

Apple heeft zijn ontwikkelaarsconferentie WWDC 2024 gepland voor 10 juni. Je zou denken dat dat alleen voor ontwikkelaars is en verder niet zo boeiend, maar er komen juist veel aankondigingen vandaan voor het grote publi...

Technology27.03.2024

​Apple WWDC 2024 vindt plaats op 10 juni: AI komt eraan

Schermen veroorzaken communicatie-achterstand bij kinderen

1000 woorden per dag, dat is wat een kind dat niet vaak schermen om zich heen heeft wel meekrijgen, maar kinderen met schermen niet. Peuters zouden door schermgebruik zo’n 1000 woorden per dag missen en dat verstoord d...

Gadgets12.03.2024

Schermen veroorzaken communicatie-achterstand bij kinderen

Deze populaire iPad-game komt binnenkort naar PlayStation 5

Goed nieuws voor mensen die dol zijn op de iPad-game What the Golf?: die komt namelijk nu ook naar PlayStation 4 en 5. Het spel was al verkrijgbaar op de PC en de Nintendo Switch, maar nu komt hij ook naar de consoles va...

Gaming14.02.2024

Deze populaire iPad-game komt binnenkort naar PlayStation 5

​Hè hè, WhatsApp komt eindelijk met zijn iPad-app

We kijken gelukkig regelmatig op van de bijzondere technologische innovaties die er in de wereld worden gedaan, maar er zijn ook wel eens momenten dat je denkt: hoezo was dat er nog niet? Denk bijvoorbeeld aan Roblox op...

Social Media20.09.2023

​Hè hè, WhatsApp komt eindelijk met zijn iPad-app

Alles wat je moet weten over iPad Pro 2024

Apple zal naar verwachting over een paar weken de nieuwe iPhone aankondigen, maar daar zijn we nu even niet mee bezig. Er zijn namelijk allerlei spannende geruchten over de nieuwe iPad Pro naar boven komen borrelen. Of z...

Mobile28.08.2023

Alles wat je moet weten over iPad Pro 2024

Kinderen hebben langer schermtijd door bug Apple

Apple zegt dat er een bug in zijn software zit, waardoor de schermtijd-functie niet goed werkt. Hierdoor hebben kinderen op de iPhone en iPad aanzienlijk meer schermtijd dan de ouders hebben ingesteld. De limieten bleken...

Gadgets31.07.2023

Kinderen hebben langer schermtijd door bug Apple

Apple WWDC 2023: alle grote aankondigingen op een rij

Apple heeft in een nogal lange, uitvoerige WWDC-presentatie heel veel aankondigingen gedaan, waarvan het paradepaardje natuurlijk die VR-bril is van 3.499 dollar, met scherm aan de voorkant om ‘ogen’ op te projectere...

Technology05.06.2023

Apple WWDC 2023: alle grote aankondigingen op een rij