Capcom brengt klassieke spanning terug met moderne technologie. Na maanden van speculatie en groeiende hype is het zover: Resident Evil Requiem is officieel uit. Het nieuwste hoofdstuk in de legendarische franchise van Capcom markeert een duidelijke koerswijziging. Minder bombastische actie, meer pure spanning.
De game verschijnt voor
PlayStation 5, Xbox Series X|S,
PC en
Nintendo Switch 2. Daarmee positioneert Capcom deze titel direct als een volwaardige next-gen release.
Twee hoofdpersonen, twee stijlen
Wat Resident Evil Requiem interessant maakt, is de structuur. Spelers wisselen tussen twee protagonisten: FBI-analist Grace Ashcroft en veteraan Leon S. Kennedy.
Grace brengt je terug naar de kern van survival horror. Beperkte middelen, constante dreiging en het gevoel dat elke gang je laatste kan zijn. Leon zorgt voor een dynamischer tempo, met meer actie en directe confrontaties.
Die afwisseling houdt het ritme strak. Het voelt nooit eentonig, maar ook nooit chaotisch.
Terug naar Raccoon City
De game keert terug naar de iconische setting van Raccoon City. Niet als nostalgische fanservice, maar als vervallen, duistere speelomgeving waar de littekens van eerdere rampen nog zichtbaar zijn.
De RE-Engine draait hier op volle toeren. Donkere interieurs, subtiele lichtbronnen en realistische animaties versterken de beklemming. Op krachtige consoles draait de game soepel, met scherpe details en stabiele prestaties.
Dit is geen remake. Dit is een evolutie.
Horror boven alles
Wat vooral opvalt, is de hernieuwde focus op spanning. Resident Evil Requiem kiest niet voor een open wereld of multiplayer-experimenten. Het draait om sfeer, tempo en gecontroleerde dreiging.
Geluid speelt daarin een grote rol. Krassende voetstappen in de verte. Een deur die langzaam opent. Stiltes die net te lang duren. De game begrijpt dat echte horror niet in jumpscares zit, maar in verwachting.
Fans van de klassieke delen voelen zich direct thuis.
Voor wie is Requiem?
Capcom lijkt met deze titel zowel oude fans als nieuwe spelers te willen bedienen. Veteranen herkennen de structuur en pacing van eerdere delen. Nieuwe spelers krijgen een moderne instap met strakke besturing en duidelijke storytelling.
Het resultaat is een game die vertrouwd aanvoelt, maar toch fris genoeg is om relevant te blijven in 2026.
Conclusie
Resident Evil Requiem voelt als een bewuste reset. Geen overambitie, geen experiment dat de kern verwatert. Gewoon een sterke survival horror die weet wat hij wil zijn.
Of dit het beste deel in de serie is, zal de community bepalen. Maar één ding is duidelijk: Capcom neemt horror weer serieus.