gaming Op treinspotten na zijn er maar weinig hobby's die meer kritiek krijgen dan het spelen van computerspelletjes. In haar boek Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World... gaat de Amerikaanse spelletjesontwikkelaar Jane McGonigal op zoek naar de reden van het succes van computergames.
Want dat succes begint namelijk fenomenale afmetingen aan te nemen. World of Warcraft, bijvoorbeeld, is zo'n online spel waar verschillende spelers het tegen elkaar opnemen met zwaarden en magische hulpmiddelen en dat vandaag globaal door zo'n 11 miljoen mensen wordt gespeeld. Dagelijks worden zo'n 30 miljoen manuren binnen deze digitale wereld gespendeerd, een tijdverdrijf dat elke speler zo'n 12 euro per maand kost. lees meer

![Voorspelling Internet gebruik 2012 [Infographic]](http://cdn.dutchcowboys.nl/images/upload/cached/699a9bb3fc470f9e9e3512846009bf56eb43364d_93544_155_90_1.png)

![[BREAKING] Facebook dient beursintroductie (IPO) in: Beurswaarde geschat op 90 à 95 miljard dollar](http://cdn.dutchcowboys.nl/images/upload/cached/3cd88ea57f3cb28fa4f435cc132afc925f8eda8a_53428_155_90_1.jpg)





















![World of Warcraft Cataclysm [trailer]](http://img.youtube.com/vi/Wq4Y7ztznKc/hqdefault.jpg)









![Wie is beter voor B2B Marketing? Facebook of LinkedIn [Infographic]](http://cdn.dutchcowboys.nl/images/upload/cached/7e624ef1a70fc9855ba3e250758f3c9d34272ea2_30095_110_59_1.png)


























