Tag: social games

  • Kixeye haalt maximale uit Facebook Gaming

    facebook Terwijl Zynga en andere gaming bedrijven alles lijken te doen om uit de handen van Facebook te blijven, is er ten minste nog een bedrijf in San Francisco dat Facebook nog gewoon ziet zitten. Met maar 5 miljoen maandelijks actieve gebruikers op Facebook staat Kixeye 72e op de developer leaderboard achter Zynga, EA en Angry Birds ontwikkelaar Rovio, zo blijkt uit gegevens van AppData.

    Maar de verbazingwekkende inkomsten die Kixeye per gebruiker binnenhaalt heeft het bedrijf op schema gezet om dit jaar meer dan $100 miljoen bruto omzet te halen. Dat is een flinke stap vooruit vergeleken met de 25/50 miljoen dollar van vorig jaar. Ter vergelijking, Zynga verdiende $ 1,1 miljard in 2011 over 240 miljoen maandelijkse actieve gebruikers.

    Kixeye maakt deel uit van een groep bedrijven die met Facebook gaming afstand neemt van het "Cow Clicker" verleden. Het bedrijf richt zich niet op het stereotype (35-year-old female demographic) waar Zynga bekend om staat, maar op een deel van de hardcore gamers die bereid zijn ergens voor te betalen. lees meer

  • Wat maakt Social Games zo populair? [Infographic]

    gaming De helft van de online bevolking speelt social games op Facebook en Google+. Voor de heren van het Prism blog reden om wat info te gaan verzamelen bij een aantal autoriteiten op het gebied van social media en online games.

    Van alle bevindingen hebben ze onderstaande infographic gemaakt: 'Wat maakt Social Games op Facebook en Google+ zo populair?lees meer

  • gaming Angry Birds gaat eindelijk de stap maken naar Facebook. Rovio heeft bekend gemaakt dat de introductie op de planning staan voor Valentijn's dag, 14 february. Penn Olson weet te melden dat het Finse bedrijf de introductie zal doen in de 'hoofdstad van Facebook', Jakarta, de stad met meer dan 17 miljoen geregistreerde Facebook gebruikers.

    "Watch out, those who are not fans of The Birds, as they are coming soon to a Facebook friend or wall near you."

     

  • De top 10 social games volgens Facebook

    gaming Social gaming was een van de grootste trends in 2011, en de verwachting is dat het in 2012 nog flink door zal groeien. Facebook, het grootste platform voor social games heeft een lijst van meest populaire games van 2011 bekend gemaakt. Volgens Facebook is de lijst gebaseerd op de games die de meeste actieve gebruikers hadden en de hoogste waardering kregen.

    De lijst laat zien dat men overal met innovatie bezig is. De verschillende Apps werden gebouwd door developers over de hele wereld, van Seattle, Santa Monica, Canada, Duitsland, Japan, Servie tot aan Praag.

    In tegenstelling tot de meeste 'lijstjes' staan er wel een paar verassingen in. Waar veel mensen hadden verwacht dat CityVille de lijst aan zou voeren behoort deze eer toe aan Gardens of Time. Dit zijn Facebook’s 10 meest populaire games van 2011: lees meer

  • Zynga stelt beursgang even uit

    gaming Zynga stelt de geplande beursgang voor volgende maand voorlopig even uit tot in ieder geval november. Uit een report in de New York Post, waar 2 bronnen geciteerd worden met kennis van Zynga's plannen, blijkt dat het social gaming bedrijf is geschrokken van de "rocky stock markets."

    Eind juni werd bekend dat Zynga klaar was voor een beursgang. Het bedrijf achter populaire games als FarmVille & Mafia Wars hoopte toen tussen de $1,5 en $2 miljard dollar op te halen. Maar door alle discussie rondom het bijna bereikte schuldenplafond van de VS en de eventuele oplossingen zijn een aantal "tech stocks" hard geraakt. En dus is een voorlopig uitstel een verstandige beslissing. lees meer

  • Oase tegen extremisme

    facebook Striptekenaar Suleiman Bakhit heeft met zijn bedrijf Aramin Media Factory zijn vierde game gelanceerd. Het is een Social Game, speciaal ontwikkeld voor de Arabische wereld. Het spel "Happy Oasis" is te vergelijken met het immens populaire Farmville en heeft, nog geen twee weken na lancering, al ruim 100.000 actieve gebruikers op Facebook gevonden.  lees meer

  • EA neemt PopCap Games over, bedrag kan oplopen tot $1,3 miljard

    gaming Electronic Arts heeft PopCap Games overgenomen in deal die op kan lopen tot $1,3 miljard in een poging het social en casual games portfolio een impuls te geven en zo beter te concurreren met Zynga. EA zal zo'n $650 miljoen in cash betalen en $100 miljoen in aandelen voor de ontwikkelaar van de populaire games Bejeweled & Plants vs. Zombies. EA kan nog eens $550 miljoen extra betalen als PopCap aan bepaalde targets voldoet binnen de komende 2 jaar. Eind juni was er al het gerucht van een overname. Inmiddels is het dus zo ver. EA is steeds meer op zoek naar digitale content omdat consumenten steeds minder discs kopen om op een console te spelen. Videogame bedrijven bieden gebruikers nu de optie voor het spelen van laag geprijsde games op mobiele telefoons, tablets en online op bijvoorbeeld Facebook.

    EA's CFO Eric Brown zegt dat de deal ervoor zorgt dat EA beter kan concurreren met Zynga. "Dit geeft ons een veel sterkere aanwezigheid in social network games," aldus Brown. Volgens CEO John Riccitiello zal de overname van PopCap het bedrijf helpen het doel te halen om $1 miljard aan inkomsten te genereren met de digitale verkoop.

    PopCap, gevestigd in Seattle, is sinds de oprichting 10 jaar geleden al winstgevend. In 2010 genereerde het een omzet van $100 miljoen. Ze maken "easy-to-play games" voor platformen als Facebook, RenRen, Google Android, Apple iPhone en iPad. 

  • Zynga maakt zich klaar voor beursgang

    gaming De social gaming gigant Zynga is voorbereidingen aan het treffen om vandaag alle benodigde documenten aan te bieden bij de SEC. Zynga kan op zijn vroegst in de herfst van dit jaar naar de beurs. Volgens CNBC en GreenCrest Capital hoopt het bedrijf tussen de $1,5 en $2 miljard dollar op te halen. Dat kan de waarde van het bedrijf doen stijgen tot $15-$20 miljard, aldus Reuters.

    Het bedrijf achter succesvolle games op Facebook als CityVille, FarmVille en Mafia Wars heeft meer dan 215 miljoen maandelijks actieve gebruikers. Het is een van de top game uitgevers op Facebook en inkomsten komen voornamelijk uit de verkoop van virtuele items.

    De eerdere beursgang van LinkedIn dit jaar werd al gehyped, iets waar Pandora al van profiteerde. De verwachting is dat een beursgang van Zynga helemaal door het dak kan gaan. Zynga heeft al bewezen het succes van het eerdere FarmVille te kunnen overtreffen (met CityVille). Het bedrijf heeft verder een aantal strategische overnames gedaan in de laatste maanden en ook het "nieuwe personeel" toont aan dat het bedrijf grote plannen heeft voor de toekomst. 

  • Social Gaming: the good, the bad & the ugly [Infographic]

    gaming Mede door het succes van sociale media & netwerken zijn ook social games op dit moment erg hot. 20% van de Amerikaanse bevolking heeft wel eens een game gespeeld op een sociaal netwerk en 35% daarvan heeft nog nooit een andere video game gespeeld. De verwachting is dat in 2012 68,7 miljoen Amerikanenn social games zullen spelen. Dit en meer in onderstaande Infographic. lees meer

  • De Sims komen naar Facebook

    gaming Moet CityVille op gaan passen? De Sims staan namelijk op het punt naar Facebook te komen. Jeff Karp, Executive VP van het EA Play Label: "Just like you and me, The Sims is now on Facebook."

    Electronic Arts zal een nieuwe uitbreiding van de populaire online game lanceren genaamd The Sims Social. De aankondiging is deze week op de E3 gedaan, een lancerings datum is nog niet genoemd. De Facebook pagina van de game laat niet meer zien dan The Sims Social is "coming soon."

    The Sims, waar gebruikers zelf avatars (Sims) maken voor zichzelf en anderen heeft meer dan 140 miljoen exemplaren verkocht sinds de eerste game in 2000. Als je naar die cijfers kijkt zou het kunnen dat ze wat tegenstand gaan bieden aan de populaire social games van Zynga; FarmVille, CityVille en Mafia Wars. 

  • Zynga Game Cards al beschikbaar in Brazilië

    gaming Latijns Amerika is niet de beste plaats om spelers van social games met een creditcard te laten betalen, aldus Juan Franco, CEO van Mentez. Maar er zijn wel fanatieke fans van social games die bereid zijn om te betalen met prepaidkaarten. Daarom gaat Zynga samenwerken met Mentez, een uitgever van social games in Brazilië waar men ook prepaidkaarten verkoopt in meer dan 1 miljoen locaties in Brazilië en de rest van Latijns Amerika.

    De deal is een manier voor Zynga om verder uit te breiden in een snel groeiende markt voor social games. Het laat verder ook het toenemende belang zien van een dergelijke regio met groeipotentie waar geld te verdienen is zolang je maar weet hoe de spelers te bereiken. Zynga heeft meer dan 275 miljoen gebruikers op Facebook die games als CityVille en FarmVille spelen. Een groeiend aantal fans speelt vanuit Latijns-Amerika. Het in Miami gevestigde Mentez heeft het Paymentez network, waar gebruikers naar een winkel of internet cafe gaan en een Pincode kopen die ze kunnen gebruiken om virtuele goederen in een online (social) game te kopen.

    De Zynga Game Cards zullen vanaf vandaag beschikbaar zijn in Brazilië 'at Mentez locations', gevolgd door Mexico en andere Latijns Amerikaanse landen binnenkort. 

  • Social Gaming volgende stap Angry Birds

    gaming Angry Birds is volgens Rovio inmiddels al meer dan 75 miljoen keer gedownload, maar door de stap naar Social Gaming te maken verwachten ze er nog eens 100 miljoen downloads bij te gaan krijgen. Zo is vanmorgen tijdens een presentatie in Barcelona bekend geworden.

    CityVille
    , op het moment een van de populairste Social Games, tikte binnen 2 maanden tijd de 100 miljoen gebruikers aan. De voorspelling van de heren van Angry Birds lijkt zeker haalbaar en hoewel er geen verdere details bekend zijn gemaakt is er toch een sterk vermoeden dat je game binnenkort met en tegen je vrienden op Facebook zal kunnen spelen.

    Dan is de populaire game zo goed als overal te spelen. Behalve op de Windows Phone 7 die nog niet wordt ondersteunt. Op het MWC in Barcelona maakte ontwikkelaar Rovio bekend dat het nog geen versie heeft voor Microsofts mobiele platform en daar lijken voorlopig ook nog geen plannen voor te zijn. Meer via The Next Web

  • Waarde Zynga wordt geschat tussen de 7 miljard en 9 miljard dollar

    gaming Social gaming bedrijf Zynga is weer gesprekken aan het voeren met potentiele investeerders over zo'n $250 miljoen aan nieuwe financiering in een deal die de waarde van de 3 jaar oude startup zou bepalen ergens tussen de 7 miljard en 9 miljard dollar, aldus The Wallstreet Journal.

    Deze gesprekken zijn het laatste en recente teken van de "investor frenzy" rondom een kleine groep snel groeiende web startups gericht op de consumentenmarkt die nog naar de beurs moeten gaan. Facebook, Twitter en Groupon hebben allemaal recentelijk veel financiering binnen gehaald tegen torenhoge waarderingen. En het zakelijk sociale netwerk LinkedIn en Internet radio service Pandora Media stan op het punt hetzelfde te gaan doen.

    Het bedrijf maakt een verslavende serie aan games als FarmVille en CityVille waarin mensen echt geld besteden om virtuele goederen te kopen, zoals zaden voor gewassen in Farmville en virtueel geld te besteden voor het bouwen in CityVille. CityVille en Farmville hebben nu respectievelijk 96 miljoen en 51 miljoen actieve spelers per maand, aldus AppData.com. 

  • Social Gaming goed voor 1 miljard omzet in 2011

    gaming Gedreven door een groei in de reclame-inkomsten, zal de Amerikaanse markt voor sociale games zoals Farmville en Pet Society dit jaar een omzet realiseren van 1 miljard dollar. Dat is een stijging met 28 procent tegenover vorig jaar. Dat is de conclusie van een rapport van het onderzoeksbureau eMarketer. De belangrijkste pijlers van die groei zijn volgens de onderzoekers de verkoop van virtuele goederen, reclame en lead-generation. Verwacht wordt dat in de Verenigde Staten dit jaar 62 miljoen consumenten minstens één social game zullen spelen. Dat is 27 procent van de totale Amerikaanse internetbevolking.

    Er wordt echter opgemerkt dat lead-generation - zoals het uitdelen van virtuele goederen in ruil voor tegenprestaties zoals het invullen van vragenlijsten, het intekenen op nieuwsbrieven of het aanvragen van kredietkaarten - weliswaar voor de adverteerders bijzonder belangrijk is, maar door vele consumenten met spam worden vergeleken. "Het is dan ook niet verbazingwekkend dat lead-generation minder belangrijk wordt als inkomstenbron," merkt eMarketer op. lees meer

    Tags: social games
  • CityVille naar 100 miljoen actieve gebruikers

    socialmedia 18 november 2010 lanceerde Zynga de game CityVille op Facebook. Iets meer dan een maand later was het al populairder dan FarmVille, en nu, weer iets meer dan een maand later, zijn er al meer dan 100 miljoen actieve gebruikers, zo blijkt uit de stats op CityVille's Facebook pagina.

    AppData heeft CityVille nog staan op 99,9 miljoen maandelijks actieve gebruikers, maar sinds CityVille er dagelijks bijna 400.000 nieuwe maandelijks actieve gebruikers bijkrijgt zal de 100 miljoen MAU mijlpaal zeker in de volgende update verwerkt zitten.

    Het succes van CityVille is mega en het heeft 'voorganger' FarmVille volledig naar de achtergrond gedreven. De games van Zynga domineren (met 4 uit 5) nog altijd het leaderboard van AppData maar het succes van CityVille is ongeëvenaard. Het lijkt er dus op dat Zynga weer iets groots in handen heeft, de enige vraag is nu: hoe groot kan CityVille worden? 

  • Een op de vijf consumenten speelt online social games

    gaming Eenvijfde van alle consumenten (19%) speelt online social games, zo blijkt uit een nieuw rapport van Econsultancy waarin men wat dieper is ingegaan op een markt die al bijna een miljard dollar waard is.

    Het 38-pagina-tellende Social Gaming Smart Pack is een soort van gids om je het huidige landschap te leren begrijpen en te laten zien waar het heengaat met Social Gaming. Verder staan er een aantal case studies in van merken zoals McDonalds, Volvo en Disney waarmee ze aantonen dat er al flink geïnvesteerd is in deze markt. En ook bevat het rapport de bevindingen van een onderzoek gehouden onder 2.000 consumenten vorige maand uitgevoerd door Econsultancy, daaruit blijkt dat met name de integratie van sociale netwerken de manier heeft veranderd waarop men games speelt, en zo heeft social gaming de overstap kunnen maken naar mainstream. lees meer

  • Een beursgang van Zynga dit jaar is onwaarschijnlijk

    gaming Hoewel Facebook waarschijnlijk in april volgend jaar de 'grote stap' gaat maken, durft een van de grootste partners die stap nog niet te maken, althans voorlopig nog niet.

    Zynga, het bedrijf achter de populaire online games als FarmVille en CityVille, beide enorm populair op Facebook, heeft geen haast met een beursgang en het is onwaarschijnlijk dat die er dit jaar nog komt, aldus mensen met kennis van de plannen van het bedrijf. Zynga’s oprichter en CEO, Mark Pincus, heeft eerder al aangegeven dat hij graag de controle over de onderneming wil behouden om te voorkomen dat wat hij noemt "death by a thousand compromises".

    Maar het pas 3 jaar oude bedrijf heeft wel plannen om het imperium verder uit te gaan bouwen en dan met name "beyond Facebook". Via 

  • Oprichter Playfish over de groei én het verdienmodel van social gaming

    events Zoals eerder aangegeven vandaag een aardig deel aandacht voor mobiele en sociale games tijdens de eerste dag van LeWeb. Waar "Angry Birds" in 2010 wellicht de toon heeft gezet voor "mobile gaming", is het Britse Playfish misschien wel de enige partij die zich mag meten met de absolute authoriteit op het gebied van social gaming: Zynga. Mede-oprichter Sebastien de Halleux sprak kort en bondig over de razende ontwikkelingen van 2010, de samenwerking met gamesgigant Electronic Arts en het verdienen van geld met social games.

      lees meer

  • Social Games en Advertising

    advertising Sinds 2009 zijn de totale uitgaven aan advertising in social games met 60% toegenomen. Zonder twijfel hebben adverteerders door dat er alleen al in de VS 56 mijloen mensen social games spelen en dat ook de markt van virtuele goederen booming is. Maar meer dan alleen de groeiende populariteit van social gaming heeft de aandacht van adverteerders getrokken.

    Social games vertegenwoordigen ook een omgeving "that is conductive to advertising". Volgens Robert Tomkinson, Senior director of global marketing bij Playfish, erkennen adverteerders dat dit is wat ze willen. "Wat ze willen is een enorm bereik, ze willen targeting en ze willen performance. Deze kunnen ze allemaal hebben door de mogelijkheden voor branding op de juiste manier aan te pakken."

    Tomkinson en andere hoofdpersonen uit de social gaming industry hebben recentelijk gesrpoken op de Social Gaming Summit over de grote mogelijkheden die social games hebben voor merken. Bij Mashable staan 6 redenen waarom social game advertising een groeiend success is. 

  • Sociale games vormen nieuwe uitdaging voor tv

    itv De televisiesector mag zich dan misschien wel relatief goed hebben aangepast aan het internet-fenomeen, maar krijgt met de iPhone een nieuwe uitdaging voorgeschoteld. Dat is de conclusie van een onderzoek van het bureau Flurry Analytics, waaruit blijkt dat applicaties voor sociale games en netwerking op de iPhone een groter publiek aantrekken dan de populairste televisieprogramma's.

    Daarbij wordt opgemerkt dat 19 miljoen Amerikaanse consumenten gemiddeld tweeëntwintig minuten per dag actief zijn op applicaties zoals sociale games op de iPhone. Dat is meer dan populaire televisie-programma's zoals Sunday Night Football en evenveel als absolute kaskrakers zoals Dancing with the Stars. lees meer

    Tags: social games, tv
  1. «
  2. 1
  3. 2
  4. »
Recommend on Google

Poll

Hoe begin jij je dag online?

Headlines

© 2004-2012 Dutchcowboys.nl - All Rights Reserved.

All views and opinions expressed are those of the authors of Dutchcowboys.

All trademarks, slogans, text or logo representation used or referred to in this website are the property of their respective owners. Sitemap