mobile 52% van de Nederlandse smartphone gebruikers gebruikt tijdens het TV kijken een smartphone. Kijken we naar het percentage als er naar een film wordt gekeken, dan is dit bijna de helft minder. lees meer
software De Staatsloterij is sinds vandaag beschikbaar op mobiel. Deelnemers kunnen via de gratis applicatie op de iPhone en Android toestellen of de mobiele website direct na het bekendmaken van de trekkingsuitslagen van de Staatsloterij controleren of ze gewonnen hebben.
Mensen die automatisch meespelen kunnen hun lotnummers opslaan en zo nog sneller zien of ze in de prijzen zijn gevallen. De applicatie biedt verder inzicht in de dichtstbijzijnde verkooppunten voor Staatsloten of omf prijzengeld te innen. In de applicaties en de mobiele site geeft een teller aan over hoeveel dagen de trekking is. Op de dag van de trekking wordt afgeteld naar het moment dat de verkoop van Staatsloten sluit.
Zodra de verkoop gesloten is, telt de teller af naar het moment dat de trekkingsuitslag bekend wordt gemaakt. Voor de iPhone is een pushnotificatie beschikbaar, waarmee de gebruiker bericht krijgt zodra de trekking is geweest. Voor Android is er een handige widget waarmee de afteller van de applicatie direct op het homescherm kan worden bekeken. lees meer
online Consumenten die via social media aankopen doen in een webwinkel geven gemiddeld twee keer zoveel uit als een normale bezoeker. Zo blijkt uit de online retail marktmonitor van IBM over Q1 van 2012. Daarnaast is het gebruik in deze periode van smartphones en tablets voor online aankopen gestegen naar 13,3%, een verdubbeling ten opzichte van Q1 van 2011. Het totaal aantal online verkopen daalde licht, maar toonde in februari en maart 2012 alweer een herstel.
Door het steeds grotere aanbod van mobiele applicaties en op mobiel toegespitste websites is de populariteit van online shoppen via een mobiel apparaat toegenomen. Zo werd in het eerste kwartaal 13,3% van alle online aankopen met een mobiel apparaat gedaan. In de afgelopen Valentijnsperiode werd al een piek waargenomen in de mobiele aankopen en deze trend heeft zich nu verder doorgetrokken. lees meer
google Google lanceert vandaag GetMo in Nederland ('Get Mobile'). Dit initiatief heeft als doel Nederlandse bedrijven mobiel te maken. GetMo biedt bedrijven alle instrumenten en bronnen die ze nodig hebben om hun websites geschikter te maken voor mobiele apparaten.
De mobiele markt biedt het bedrijfsleven steeds meer kansen. Ipsos en Google hebben onderzoek gedaan naar hoe consumenten internet gebruiken op hun telefoon. Hieruit blijkt dat Nederlandse smartphone-bezitters zeer afhankelijk zijn van hun toestel. Internet op de telefoon wordt door 67% van de consumenten dagelijks gebruikt en dat lijkt meteen een van de belangrijkste redenen waarom consumenten niet zonder smartphone de deur uit gaan.
De manier waarop smartphones consumentengedrag beïnvloeden en veranderen blijkt uit de enorme toename van zoeken naar informatie via de mobiele telefoon, gebruik van apps en sociale netwerken en het bekijken van video. De consument is zo continu verbonden met het internet en gebruikt de telefoon ook tijdens andere activiteiten zoals televisiekijken. lees meer
advertising Socialbakers weet te melden dat Facebook inmiddels 488 miljoen mobiele gebruikers heeft. Er is geen enkele app ter wereld die ook maar in de buurt komt van dat aantal mobiele gebruikers.
54% van alle gebruikers (901 miljoen) gaat naar Facebook via de mobiele telefoon, en dat aantal is nog groter in landen als Zuid-Afrika, Nigeria en Japan (70-80%). Meer cijfers en statistieken in onderstaande Infographic. lees meer
online Mobile, Local, Social en Games, de online trends die je overal tegen komt, doen zich ook gelden in de dating business. Singles vinden elkaar steeds gemakkelijker dankzij location-based dating apps en Facebook. Beluister datingexperts, bekijk innovatieve voorbeelden en leer welke trends en ontwikkelingen de toekomst van online en offline daten bepalen.
mobile Het begon allemaal "fun & games", met het uitdelen van appels in de bus die onderweg was om een Nederlandse persdelegatie naar het Samsung Unpacked Event te brengen. Maar na een gemoedelijke lunch werd het 's-avonds bittere ernst. De opening van het event liet geen twijfel over: "What do you expect from the next Galaxy?". Zoals verwacht kondigde Samsung zijn nieuwste troef aan in de strijd om de smartphonemarkt: de Galaxy S3.
De specificaties van het nieuwe vlaggenschip van Samsung liegen er niet om: een 1280x720 Super Amoled-scherm van liefst 4,8" en een aantal forse wijzigingen. Maar vooral onder dat scherm imposante hardware: een eigen Exynos processor - vier kernen op één chip - geklokt op 1,5 ghz.
De 8 megapixel camera biedt een scala aan opties waaronder burst shots en best photo selecties. Om dat alles te voeden moet er natuurlijk wel een stevige batterij in. Volgens Samsung houdt de nieuwe 2100 mAh batterij het liefst 30% langer uit dan alle andere smartphones. Lees verder op Mobile Cowboys!
gaming Angry Birds Space heeft de 50 miljoen downloads bereikt binnen 35 dagen na lancering, daarmee is het de snelst groeiende mobiele game ooit.
"Hoewel dit soort getallen duidelijk iets zeggen over de populariteit van de Angry Birds, blijft het belangrijkste doel voor ons nog altijd gewoon het creëren van leuke, nieuwe ervaringen waar iedereen van kan genieten. De eerste gratis update van Angry Birds Space is inmiddels uitgebracht, meer verassingen zitten er nog aan te komen." Zo maakt Rovio bekend.
Angry Birds Space is beschikbaar voor iOS, Android, PC en Mac.
There's only one conclusion to draw: something even bigger is on its way!
gaming Eind vorige maand werd een update van Draw Something al aangekondigd. Inmiddels is deze ook beschikbaar. Deze update stelt gebruikers in staat om: Tekeningen te delen via Twitter en Facebook of ze op te slaan op je telefoon en de mogelijkheid om reageren op een tekening.
Verder zijn er nu ook notificaties voor Android gebruikers, verhoging van de maximale streak van 99 tot 999, pull down om de spel te vernieuwen, een betere performance en meer woorden.
Een belangrijke update die weer voor een boost in gebruik moet zorgen. Business Insider wist namelijk begin deze week te melden dat sinds de overname door Zynga (voor 210 miljoen dollar) het aantal dagelijk actieve gebruikers flink aan het dalen is terwijl het maandelijks actieve gebruik weer bijna verdubbeld is vergeleken met een maand eerder.
Draw Something gebruikers zijn dus niet meer zo verslaafd aan het spel als ze ooit waren, maar ze hebben het spel ook weer niet volledig verlaten. Speel jij nog Draw Something of ben je inmiddels afgehaakt?
mobile Het jaarlijkse extra vtwonen tijdschrift Magalogue maakt dit jaar voor het eerst de koppeling met mobiel. Door een Layar verrijking kunnen lezers met een iPhone of Android toestel vtwonen producten op hun mobiel bekijken en direct bestellen.
In de Magalogue kunnen honderden producten direct worden gekocht. Door de pagina in de Magalogue te scannen opent zich een digitale laag en worden 'direct koop' knoppen getoond boven de producten die de lezer naar de mobiele webshop van vtwonen brengt. In de mobiele webshop kan meteen worden afgerekend met bijv. Paypal of kunnen producten worden toegevoegd aan een winkelmandje. Op deze manier biedt vtwonen haar lezers de mogelijkheid om snel te kunnen kopen zonder alle pagina's te voorzien van QR codes.
"We zijn erg blij dat we de vtwonen Magalogue een extra laag hebben kunnen meegeven, waardoor direct shoppen met je smartphone mogelijk wordt," zegt marketingmanager Anita de Beijl van vtwonen. "Het is de ultieme shopable experience die past bij de uitbreiding van het merk vtwonen naar verschillende platformen."
gaming De slaapkamer vormt een ideale omgeving voor mobiele games. Zo blijkt uit een Amerikaans onderzoek van MocoSpace. Daarbij bleek dat 96% van de mobiele gamers minstens 1 keer per dag thuis mobiele games spelen. Er wordt aan toegevoegd dat 53% toegeeft in bed mobiele games te spelen. De onderzoekers merken op dat de resultaten van de enquête aantonen dat mobiele games niet langer een louter afleiding vormen, maar een mainstream vorm van entertainment en een cultureel gegeven zijn geworden.
Ongeveer 83% van de ondervraagden zegt naar mobiele games te grijpen terwijl er gewacht wordt op een afspraak. Ook blijkt dat 72% mobiele games speelt tijdens verplaatsingen met de train, bus of auto. Ook geeft 64% van de ondervraagden toe ook op het werk mobiele games te spelen, terwijl 46% ervan gebruikt maakt tijdens de lessen op school. Ook in de fitness-zaal zorgen mobiele games met 25% nog voor de nodige afleiding. lees meer
mobile Onderzoek naar gebruik van mobiele telefoons onder Nederlandse kinderen toont aan dat bijna alle kinderen over een eigen mobiele telefoon beschikken. Daarvan is ruim de helft in het bezit van een smartphone en kan mobiel internetten (63%). Ook Pingen en Whatsappen zijn in korte tijd razend populair geworden. Dit blijkt uit het onderzoek 'Hey, what's app?' van Mijn Kind Online en Digivaardig & Digiveilig onder meer dan 2.600 jongeren van 8-18 jaar.
Mobiele telefoons spelen een belangrijke rol in het leven van de jeugd. Een leven zonder telefoon is voor de meeste nauwelijks voor te stellen maar jongeren storen zich ook regelmatig aan elkaars 'excessieve' belgedrag. Volgens Remco Pijpers, directeur van Mijn Kind Online, is de mobiele telefoon niet meer weg te denken uit het dagelijks leven van kinderen en mobiel internet hoort daar steeds meer bij: "Met 8 jaar heeft al een kwart van de kinderen een mobiele telefoon. Vier jaar later, wanneer ze naar de middelbare school gaan hebben ze er allemaal een, steeds vaker ook met internet. Door het mobiele internet is het voor ouders echter juist lastiger geworden toezicht te houden op wat hun kinderen zien en doen op hun telefoon. Terwijl het wel heel belangrijk is kinderen te leren bewust en veilig met hun mobiel te laten omgaan." lees meer
mobile Op dinsdag 8 mei vindt de jaarlijkse award-show Mobile Media & Marketing Awards (MMMA) plaats in de Beurs van Berlage. Het is dé award-show voor de mobiele industrie in Nederland. Tijdens de MMMA worden de beste voorbeelden van mobile marketing, mobile publishing envan mobiele bedrijfs-toepassingen beoordeeld en beloond, door een onafhankelijke vakjury.
De MMMA is dit jaar het slotprogramma van de Mobile Convention. De MMMA heeft als doel succesvolle mobiele initiatieven de aandacht te geven die ze verdienen. Winnaars van vorig jaar waren onder andere KLM, Albert Heijn, Autoweek, Audi, Rabobank en Buienradar. lees meer
google Google wil zijn winsten verder opdrijven door standaard beltonen te vervangen door betaalde advertenties. Het concept is niet nieuw, want het werd al internationaal ingevoerd in 2008. Bedrijven als Coca-Cola, Unilever en Kraft hebben van deze "ring-back ads" al gebruik gemaakt.
Veel gebruikers van mobiele telefoons hebben hun eigen muziek als beltoon, maar er zijn er ook genoeg die de standaardtonen gebruiken en bedrijven proberen nu om die "dode tijd" in winst om te zetten door de beltoon door reclame te vervangen. Een win-win situatie want de eigenaar van de telefoon krijgt gratis belminuten of games aangeboden.
Google diende in 2008 een patent in op location based ring-back ad-technologie. Het bedrijf lanceerde ook Google Voice om telefoons aan elkaar te linken met een nummer en de concurrentie aan te gaan met Microsofts Skype.
Volgens een recent rapport van Juniper Research zou de ring-back ad markt tegen 2015 zo'n 600 miljoen euro waard zijn.
gaming Mika Mobile, developer van de populaire games Battleheart en Zombieville USA, kondigde afgelopen vrijdag aan te stoppen met het ontwikkelen van games voor Google's Android mobiele OS. Zowel Battleheart als Zombieville USA heeft een bijna cult-achtige achterban en beide games waren ook erg populair in de Android community. Maar volgens het bedrijf is het ontwikkelen van games voor Android niet rendabel meer.
Slechts 5% van de inkomsten van Mika Mobile is afkomstig van Android, terwijl het bedrijf wel 20% van de jaarlijkse middelen in Android steekt voor compatibiliteitsproblemen en bug fixes. "Financieel gezien is het gewoon niet logisch."
Verder is het bedrijf ook niet blij met de werking van de nieuwe Google Play Store: "We have to completely re-engineer games in order to take advantage of the new file size limit." Het bedrijf verdient gewoon niet genoeg aan Android om een dergelijke investering te rechtvaardigen.
Beide games zullen waarschijnlijk gewoon beschikbaar blijven als download, maar er komen geen updates of bug fixes meer uit.
mobile Smartphones zijn fascinerende, nuttige objecten, die op korte tijd ons leven ten goede hebben veranderd. Steeds meer mensen gebruiken ze om van thuisuit te werken en zo de dagelijkse files te vermijden. In het smartphonetijdperk kan elke seconde nuttig worden gebruikt. Je kan werken terwijl je op je koffie zit te wachten.
Doch de smartphonerevolutie heeft ook een schaduwzijde. Werden deze apparaten ontwikkeld om ons leven makkelijker te maken, dan zijn wij nu de slaven van deze meesters geworden, schrijft The Economist.
Overal zien we obsessief gebruik van smartphones en niet enkel in de vorm van constante, flitsende of vibrerende berichtjes. Het fenomeen van de hyperconnectiviteit is op de werkvloer uitgegroeid tot de meest destabiliserende trend van het laatste decennium: vroeger waren enkel dokters rond de klok bereikbaar, nu is iedereen dat. Managers verwachten dat hun werknemers de stortvloed aan e-mails en berichtjes ook na hun werk blijven navolgen, waardoor hun familieleven, en hun geestelijke gezondheid, ernstig in gevaar komt. Bureaucratie heeft plaats gemaakt voor adhocratie. lees meer
mobile We zijn er eerlijk in, we zijn een fan van Droam (video). Voor wie veel reist en niet zonder internet kan en weet wat de kosten voor internet in het buitenland zijn kan haast niet zonder. Je Droam werkt vrijwel altijd en de kosten zijn zeer goed te overzien.
Deze week lanceert Droam een nieuw product voor de Nederlandse markt: Droam Nationaal. Hiermee wil het bedrijf nspelen op de toenemende vraag naar een concurrerend mobiel data abonnement voor de Nederlandse markt.
Bij Droam Nationaal krijg je 12 maanden lang toegang tot het snelste mobiele netwerk in Nederland met 2 gigabyte data per maand (alleen in Nederland te gebruiken). Het Droam Nationaal apparaatje krijg je thuisgestuurd en blijft jouw eigendom. De bandbreedte blijft constant en snel, ook als je de bundel mocht overschrijden.Droam Nationaal abonnees ontvangen bovendien 4 vouchers voor Droam Europa. Hiermee kun je 4 weken per jaar tot wel 500 megabyte mobiele data per week verbruiken in Europa. Daarnaast kun je ieder ander Droam product, zoals voor China, de Verenigde Staten of Thailand, bestellen zonder borg te betalen. lees meer
cybercrime Cybercriminelen richten hun pijlen op internetbankierders en mobiele internetters, zo blijkt uit een recent Malware Rapport [PDF] van G Data. De analyses van het SecurityLab laten zien dat in de tweede helft van 2011 het aantal bedreigingen voor smartphones en tablet-pc's met 150% is toegenomen. Met name Android ligt onder vuur. Het aantal bedreigingen voor dit besturingsysteem verachtvoudigde in het tweede semester van vorig jaar.
Een andere belangrijke conclusie uit het rapport is dat de interval tussen de lanceringen van nieuwe banktrojans steeds korter wordt. Met een gemiddelde levencyclus van ongeveer 27 uur, probeert deze zeer gevaarlijke vorm van malware ontdekking door beveiligingssoftware te ontlopen. In totaal telde G Data vorig jaar 2,5 miljoen nieuwe soorten malware, en het ziet er niet naar uit dat aantal in 2012 omlaag zal gaan.
"Cybercriminelen besteden hun manuren het liefst aan projecten die lucratief zijn. Daarom kan het geen verrassing zijn dat malwareschrijvers meer tijd besteden aan het schrijven van schadelijke code voor smartphones en tablets, naarmate het gebruik van die apparaten stijgt. Het feit dat maar weinig gebruikers hun smartphone beveiligingen tegen aanvallen, maakt de kans voor de cybercrimineel alleen maar groter dat hij erin slaagt om persoonlijke gegevens, waardevolle bedrijfsinformatie en geld van het slachtoffer te bemachtigen," legt Eddy Willems, Security Evangelist bij G Data uit. lees meer
mobile Het Mobile World Congress in Barcelona zit er op. Vijf dagen lang zijn we met een vast team van bloggers in de weer geweest om zoveel mogelijk nieuws te kunnen publiceren over dit jaarlijkse spektakel van de mobiele industrie.
Het was een bijzondere editie met zeer veel nieuws, soms opmerkelijke, soms voorspelbare maar gelukkig ook echte innovaties. Mobile World Congress editie 2012 was daarnaast een titanenstrijd tussen HTC, Sony (zonder Ericsson), Nokia, Samsung, LG en nieuwe spelers zoals bijv. Huawei. Want dat er naast winnaars ook verliezers zijn mag duidelijk zijn. Consumenten zijn grillig en wie de boot mist met z'n nieuwe modellen kan binnen enkele maanden zomaar z'n marktaandeel zien kelderen. Over dit onderwerp komen we zeker nog terug.
Naast de vele artikelen op Mobilecowboys en hier op DC hebben we ook weer de nodige video's (15 uur Full HD) gemaakt waarvan de meeste inmiddels wel gepubliceerd zijn. Alle video's zijn gemaakt door onze vaste cameraman Joran van Maaswinkel (met speciale dank aan John Bake en Sony). Voor hem was het niet altijd even makkelijk om ene Ron Smeets bij te houden. Ook dit jaar leverde een soms ontketende Smeets weer bloopers en prachtige uitspraken op. Een aantal zitten verstopt in onderstaande video's. Kijk en luister mee naar onze "chief Editor" van Mobilecowboys. lees meer
mobile Gisteren werden alweer voor de 17e keer de Global Mobile Awards (#GMA12) uitgereikt tijdens het Mobile World Congres. In de hoofdcategorien won Rovio Mobile net als vorig jaar de prijs voor beste Consumer Applicatie met Rio Angry Birds en won Citrix de prijs voor beste business app.
Samsung won de prijs voor overal beste toestelmaker van het jaar én de prijs voor beste toestel met de Samsung Galaxy S2 en Apple de prijs voor beste tablet met de iPad2. lees meer
Windows Live Hotmail
Carmen Electra Search
Nieuwe versie eBuddy
De top 35 Torrent Sites
Uitgelekte Playboy-foto's van Lieke van... © 2004-2012 Dutchcowboys.nl - All Rights Reserved.
All views and opinions expressed are those of the authors of Dutchcowboys.
All trademarks, slogans, text or logo representation used or referred to in this website are the property of their respective owners. Sitemap