Tag: kinect

  • FrameRate Fest: eerste HTML5 wedstrijd met Kinect

    advertising Na het succes van vorig jaar daagt FrameRate Fest 2012, onder het thema 'Let the frames begin!', (web)designers en developers in België en Nederland uit om een HTML5 frame met spelelement te ontwikkelen die je met Kinect kunt besturen. De prijs? Eeuwige roem, een superframe met Kinect en een Xbox 360 met Kinect! Inzenden kan tot en met 25 maart 2012.

    De creatieve uitdaging is dit jaar extra groot voor webdevelopers en (web)designers. Zij gaan voor het eerst een HTML5 frame met een spelelement ontwikkelen die je met Kinect kunt besturen. Meedoen is simpel: upload je frame en spread the word. Bezoekers kunnen op de frames stemmen via Facebook, Twitter, of de website. Onder begeleiding van de coaches Wesley ter Haar (MediaMonks), Boris van de Ven (Gamekings) en Bart de Waele (Netlash-bSeen) bouwen de winnende teams één frame om tot superframes. Tijdens de finale worden de HTML5 Kinect superframes live gespeeld. Het aanwezige publiek én de online stemmen samen bepalen uiteindelijk de winnaars. 

    Het thema voor FrameRate Fest 2012 'Let the frames begin' is bedacht door het Amsterdamse bureau These Days om de mogelijkheden van Internet Explorer 9 voor Microsoft te etaleren in Nederland, België en ver daarbuiten. 

    Tags: HTML5, kinect
  • microsoft Na het filmpje van Microsoft's visie op de toekomst, nu een filmpje over het Kinect Effect. Het laat de mogelijkheden van Microsoft’s Xbox Kinect zien, hoe het begon, waar het nu staat, en waar heengaat in de toekomst.

     

  • Microsoft geeft Kinect software vrij voor ontwikkelaars

    microsoft Microsoft heeft gisteren een Windows 7-compatible test versie van de software achter de succesvolle Kinect 'motion-sensing' game device vrijgegeven in de hoop dat ontwikkelaars een scala aan "hands-free" features zullen ontwikkelen voor standaard PC's.

    Kinect, door sommigen gezien als een blauwdruk voor het toekomstige gebruik van computers, was vanaf het begin al het doelwit van hackers, die er verschillende manieren voor hebben bedacht om het ook werkend te krijgen op een stadaard computer.

    In eerste instantie stelde Microsoft zich vijandig op tegen deze pogingen, maar met het uitbrengen van een beta versie van de Kinect software development kit laat zien dat ze het toch interessant vinden om te zien wat andere ontwikkelaars zullen maken van de technologie.

    De software kit, op dit moment nog wel voor niet-commercieel gebruik, is hier te downloaden

    Tags: kinect, microsoft
  • gaming Avatar Kinect is één van de nieuwe non-game applicaties die de nieuwe Kinect-camera tot zijn recht moet laten komen, want wees eerlijk: het accessoire heeft een hoog Wii-gehalte, oftewel is na de eerste periode van flink gebruik nu verworden tot iets waar je af en toe aan denkt als er mensen over de vloer komen en dat verder onder je TV staat te zoemen als je Xbox 360 wordt opgestart. Daar komt nog voor de zomer - ongetwijfeld tijdens de week van de E3-beurs in Amerika, begin juni, verandering in, althans als het aan Microsoft ligt. Want Avatar Kinect zou dé manier moeten gaan worden om met elkaar te praten. En hoe gek dat misschien ook klinkt - ik zie daar wel wat in.

    Als je de video hebt gezien heb je een idee van wat de service doet: het laat je praten met verschillende personen waarmee je in een online party zit, maar dan met de gebaren en een gedeelte van de gezichtsuitdrukkingen op ieders avatar getransporteerd. Dat is een leuke gimmick, maar iets waar je als gewone gebruiker snel genoeg van krijgt, zeker met de ietwat flutterige achtergrondjes waar de gesprekken in kunnen plaatsvinden. Chatten met andere spelers doe je tijdens het spelen en daar heb je geen gezichtsuitdrukkingen en gebaren voor nodig.



    Lees het hele stuk op Gamecowboys

  • google Afgelopen woensdag plaatste Google een video online, waarin ze de revolutionaire Gmail Motion control introduceerde. Een manier om met gebaren je Gmail te bedienen. Dit bleek echter een slechte 1 april grap te zijn, die snel ontdekt werd door internetgebruikers. Grapje mislukt! Maar toch niet helemaal, want de jongens bij FAAST zagen deze video ook en gingen meteen aan de slag. Het is hen nu wel gelukt om in een paar dagen tijd, met behulp van wat Kinect camera’s, Gmail Motion echt werkende te krijgen. Daarin hebben ze al de favoriete gebaren verwerkt, met als topper “licking the stamp” en send message commando.

    Google watch and learn! Via 

    Tags: gmail, kinect
  • Kinect verkoopt sneller dan de iPhone en iPad

    gaming Microsoft's Kinect is opgenomen in het Guinness book of World Records. Gisteren is namelijk bekend gemaakt dat Kinect voor de Xbox 360 het snelst verkopenden consmenten electronica product is.

    De hardware, waarmee de gebruiker zonder controller kan gamen, ging gemiddeld zo'n 133.333 keer per dag over de toonbank, met een totaal van 8 miljoen stuks, in de eerste 60 dagen na de lancering op 4 november 2010 (tot 3 januari 2011). Deze verkoopcijfers overtreffen zowel de iPhone als de iPad voor dezelfde periode na de lancering.

    Het record zal opgenomen worden in de volgende editie van het Guinness World Records Gamer’s Edition, waarin record brekende achievements in de wereld van videogames worden erkent. 

  • gaming Na het succes van Microsoft Kinect voor de Xbox 360 zijn er aantal bedrijven enthousiast geworden om deze technologie ook voor PC's en andere apparaten beschikbaar te gaan maken. Sixense is er daar een van maar ook "motion-sensing" software firma Omek Interactive, opgericht in 2006. Omek Interactive is een van de bedrijven die de ingredienten maakt voor de zogenaamde "gesture-control" systemen, waarbij je je lichaam, armen, benen en hoofd gebruikt om in een game te bewegen of jezelf in een game te verplaatsen.

    Microsoft heeft meer dan 8 miljoen Kinect systemen verkocht in de eerste 3 maanden, volgens Sony zijn er 4,1 miljoen Move exemplaren voor de Playstation 3 verkocht en Nintendo heeft sinds 2006 al meer dan 84 miljoen Wii systemen verkocht. Maar gameconsoles zijn niet de enige markt voor motion controls, zo is op de CES wel duidelijk geworden: "It was clear that expanding motion control to broader markets was one of the big vectors for innovation."

    Bedrijven als PrimeSense en Optrima maken de chips en cameras en richten zich dus op de hardware kant. Bij Omek ligt de focus op het omzetten van de ruwe data afkomstig van de sensoren in controls, zo laat Janine Kutliroff, mede-oprichter en CEO van Omek Interactive uit Israel weten. Verder bieden ze een volledige software development kit aan voor bedrijven die motion-controlled games willen maken en zijn ze op dit moment druk bezig motion-control uit te breiden naar de PC. 

    Tags: gaming, kinect
  • gadgets Het Mobile Magazine weet te melden dat het Noorse Elliptic Labs klaar is om de nieuwe "touchless gesture" gebruikers interface voor de iPad te demonstreren op de CES 2011 begin volgende maand.

    De interface maakt gebruik van ultrasound om een veld te genereren van ongeveer 1ft voor en aan weerszijden van een gedockte iPad. Deze stelt gebruikers in staat hun iPad te gebruiken door simpelweg met je handen te bewegen voor het scherm.

    Het project begon als een concept prototype voor generieke tablets maar is al snel geëvolueerd tot een iPad-only docking station. Onderstaande demo van een van de eerdere prototypes laat zien hoe simpele gebaren te gebruiken zijn om te switchen tussen verschillende schermen. Hoewel de demo maar een beperkt aantal functies laat zien en ook nog wat vertraging (lag) heeft bij het verwerken van de gebaren heeft het bedrijf ongetwijfeld hard gewerkt om de technologie te verfijnen en verder uit te breiden om zo de gebruikerservaring te verbeteren. 

    Tags: ces, kinect, tablet
  • FFGLBS pakt uit i.s.m. Centralpoint en Microsoft

    ffglbs Sinterklaas komt vroeg dit jaar. Morgen gaan wij in de Friday Free Gift Lucky Bastard Show in samenwerking met Centralpoint en Microsoft met cadeatjes smijten. We geven weer een heel gaaf cadeau weg, een beetje omdat het Sinterklaas is maar natuurlijk ook een beetje voor jullie!

    Wie morgen mee doet aan de FFGLBS maakt kans op één van de twee Xbox 360 4GB + Kinect sensor + Kinect Adventures en 250 GB HDD geheugen. Een cadeau die in elke huiskamer niet zal misstaan. Wie wil dat nou niet zo’n superdeluxe spelcomputer in deze koude wintermaanden. Weer een reden om lekker warm binnen te blijven. Daarnaast geven wij ook 25 Centralpoint Lifestyle Messenger bags weg.

    Het enige dat je hoeft te doen om kans te maken op deze prijs is het Twitteraccount @Centralpoint_nl volgen en het berichtje dat wij morgen om 12:00 uur live zetten keurig te ReTweeten vanaf je Twitter account via @Dutchcowboys

  • Kinect : Meer ruimte betekent leuker gamen

    gaming Wil jij de controller zijn? Dan heb je ruimte nodig, veel ruimte. Om dat te communiceren aan potentiële kopers had Microsoft Japan het lumineuze idee om meetlinten aan de dozen van Kinect vast te maken, zodat mensen kunnen inschatten hoeveel plaats ze nodig hebben om te spelen. Als je naar de lengte van dat lint kijkt is duidelijk dat Kinect daar eigenlijk al direct kansloos is, want mensen met dat soort ruimte in een woning in Japan hebben geen tijd om te gamen. Maar ondanks dat we in Nederland beduidend groter wonen gaan er hier ook nog wel wat gefrustreerde gebruikers zijn, ben ik bang.

    Helaas moet ik mezelf ook onder de 'slachtoffers' tellen: om een beetje normaal te kunnen spelen moet ik de Kinect en TV schuin zetten en plaats maken naast het zitgedeelte, want met mijn woonkamer van 3,60m breed zit er tussen TV-meubel en bank niet genoeg plaats (ongeveer 1,80m) om goed geregistreerd te worden door het oog van Microsoftlees meer

    Tags: gaming, kinect
  • Kinect overtuigt... voor de Mainstream

    microsoft Project Natal dat inmiddels alweer een tijdje Kinect heet, moet vanaf 10 november voor een ware revolutie zorgen. Gamen zonder controller, wordt dat niet heel mal en 'gimmicky'? Dat valt dus reuze mee.

    In de weken voor de lancering ontving Microsoft de pers in een fraai appartement aan de Keizersgracht in Amsterdam (of was het nu de Prinsengracht?) waar een finale Kinect opstelling klaarstond met de laatste software. De eerste indruk? Zeer nauwkeurig, weinig lag, de camera reageerde goed en snel. En de games? Die waren veelal voordborduursels op zaken die we al kennen - niet allemaal overigens - maar zonder controller of knophandelingen maken juist die veel meer sense dan ooit. En belangrijker, het was gewoon leuk om te doen. Lees het hele stuk verder op Gamecowboys! 

Videos

  • De hoogtepunten van Xbox in 2011
  • ICT MxR Lab's Response to Google's Gmail Motion
  • Technology Preview: Windows Phone and Kinect for XBox 360
  • The Best Kinect Hack Yet : Moullinex's New Music Video
  • Touchless Gesture User Interface for tablets
  • Xbox KINECT Launch Times Square - (OFFICIAL)
  • Microsoft Kinect Commercial
Recommend on Google

Poll

Hoe begin jij je dag online?

Headlines

© 2004-2012 Dutchcowboys.nl - All Rights Reserved.

All views and opinions expressed are those of the authors of Dutchcowboys.

All trademarks, slogans, text or logo representation used or referred to in this website are the property of their respective owners. Sitemap