Tag: game-industrie

  • Game in the City 2010 brengt R/evolutie teweeg

    gaming Game in the City brengt r/evolutie teweeg in Amersfoort

    Op 18 en 19 november 2010 vindt voor de derde keer het spraakmakende congres Game in the City plaats in Amersfoort. De uitreiking van de Dutch Game Awards is een belangrijk onderdeel van het tweedaagse congres. De Dutch Game Awards zijn jaarlijkse prijzen die game ontwikkelaars belonen voor hun creativiteit, vakmanschap en zakelijke inzicht. De ontwikkelaars maken daarbij kans op een handgemaakte uil, het Awardbeeldje van de Dutch Game Awards. De Awards worden uitgereikt op 18 november tijdens het Awards Dinner, georganiseerd in samenwerking met het vakblad Control. lees meer

  • Sterke competitie bij Dutch Game Awards 2009

    gaming Op 12 en 13 november worden tijdens het tweedaags business event Game in the City voor de tweede keer de Dutch Game Awards uitgereikt. Met het beoordelen van bijna 100 games staat de jury dit jaar voor een zware klus: “Uiteindelijk voldeden 93 games aan de criteria. 85 daarvan zijn van Nederlandse bodem, 8 games dingen mee naar de Award voor de ‘Best Euro Game’, een nieuwe categorie voor games van buitenlandse ontwikkelaars uit de Eurozone en een 6-tall games zijn aangemeld voor de Student Award” aldus Roger ter Heide, programmamanager Game in the City. Ook is er dit jaar, naast Awards toegekend door de vakjury, een aparte publiekprijs. Lezer van het Gamevakblad Control kunnen dit jaar via http://www.control-online.nl stemmen voor de Control Publieksprijs. De Awards worden op 12 november tijdens het Award Diner op Game in the City in Amersfoort uitgereikt. lees meer

  • PWC voorspelt: Games snelgroeiende markt.

    marketing De groeimarkten in de Nederlandse media en entertainment industrie zijn volgens PriceWaterhouseCoopers games, televisie en internet. In hun jaarlijkse publicatie Entertainment & Media Outlook voorspellen ze 50% groei voor videogames en 25% omzettoename voor televisie en internet. De totale media en entertainmentmarkt moet het doen met een magere 2% groei tot 2013. Grote verliezers zijn de publishers, hun markt krimpt met 20% Ook de muziekindustrie heeft nog zware jaren voor de boeg, tot 2012 wordt het verlies in fysieke dragers niet gecompenseerd door digitale downloads. lees meer

  • Veel aanmeldingen voor Dutch Game Awards 2009

    gaming Nog enkele uren en dan sluit de aanmeldtermijn voor de Dutch Game Awards 2009. De teller staat inmiddels op 74 games. De aanmeldingen geven een goede weerspiegeling van de creativiteit en ontwikkelingen binnen de Nederlandse Game Industrie. De Dutch Game Awards, georganiseerd door Game In the City in samenwerking met Dutch Games Association beleeft dit jaar zijn tweede editie. lees meer

  • onderzoek Ondanks de economische crisis zal de wereldwijde game-industrie de komende jaren groeien. De groei wordt verwacht voor zowel Nederland als voor de rest van de wereld. Uit de jaarlijkse Global Entertainment- en Media Outlook (PDF) van PricewaterhouseCoopers (PwC) blijkt dat de omzet van de game-industrie de komende vijf jaar zal groeien van 51,4 miljard US in 2008 naar 73,5 miljard in 2013. Een gemiddelde stijging van 7,4 procent per jaar.

    Vooral de markt van gameconsoles – Sony’s Playstation 3, Microsoft’s Xbox360 en Nintendo’s Wii – en handheldsystemen – Nintendo DS en Sony’s Playstation Portable – zal fors groeien. Van een jaarlijkse omzet van 30,4 miljard dollar nu, naar een omzet van 39,7 miljard dollar in 2013. Daarnaast zal volgens de outlook de markt van online games groeien, doordat steeds meer huishoudens beschikken over snel internet. Bovendien is het een aantrekkelijk zakelijke model en neemt het aanbod online games toe. De omzet van online games groeit de komende tijd jaarlijks met gemiddeld 10,6%. In 2013 zal er 13,7 miljard dollar in omgaan. Ook de markt van wireless games groeit door snel toenemende functionaliteiten van mobiele toestellen, zoals de IPhone en de Android. Daarentegen zullen PC-games aan populariteit inboeten lees meer

  • Today's Gamers internationaal Gaming Onderzoek gelanceerd

    gaming TNS NIPO en Newzoo lanceren Today’s Gamers, de internationale opvolger van het Nationaal Gaming Onderzoek. Het eerste bevolkingsbrede onderzoek naar gamers in zowel de Verenigde Staten als Frankrijk, Engeland, Duitsland en Nederland

    TNS NIPO, onderdeel van de TNS Group, en marktleider op het gebied van custom made onderzoek, en Newzoo, matchmaker voor de gamesindustrie, lanceren deze zomer de internationale opvolger van het Nationaal Gaming Onderzoek. Het onderzoek voldoet hiermee aan de groeiende vraag naar gedetailleerde en vergelijkende data over gamers en gaming in binnen- én buitenland. Het is een vervolg  op de nationale 2008 editie van het onderzoek waaruit bleek dat 72 procent van de Nederlanders computerspelletjes speelt en daar meer tijd aan besteedt dan aan het lezen van dagbladen of tijdschriften. Het onderzoek gaat nu verder de diepte in met onderwerpen als bestedingspatronen, mediaconsumptie en motivatie. De serie onderzoeken gaat Today’s Gamers heten. lees meer

  • Newzoo introduceert internationale portal gamingindustrie

    gaming Newzoo lanceert deze zomer nieuwe wereldwijde portal voor de games industrie en lokale versies in NL, DE, FR en UK.

    Newzoo, initiatiefnemer van de game advertising en advergaming marktplaats www.newzoo.com en het Nationaal Gaming Onderzoek, breidt haar activiteiten uit met de introductie van een vernieuwde familie van portals. Vanaf deze zomer zal ook vraag en aanbod op internationaal niveau binnen de games industrie gefaciliteerd worden met een wereldwijde portal en lokale versies in de grote Europese landen inclusief Nederland. De nieuwe Nederlandse portal wordt gelanceerd op 11 juni op het event Festival of Games te Utrecht. Newzoo levert ook de directory voor de branche-organisatie Dutch Games Association lees meer

  • Virtual Fairground neemt Flashclub over

    gaming Flash ontwikkelstudio gaat verder als BigWheel. StudioVirtual Fairground (www.virtualfairground.com), producent en uitgever van virtuele werelden en Massively Multiplayer Online (MMO) games, laat vandaag weten dat het de bekende Flash ontwikkelstudio Flashclub (www.flashclub.nl) heeft overgenomen. Al het personeel en de lopende activiteiten zijn ondergebracht in een nieuw bedrijf genaamd BigWheel Studio (www.bigwheelstudio.nl). BigWheel zal gaan dienen als Virtual Fairgrounds belangrijkste game en Flash development unit.

    Flashclub bestond als onafhankelijke studio 8 jaar en heeft toonaangevende online projecten gedaan voor klanten als Heineken, ING, ABN AMRO en Lbi Lost Boys. Het BigWheel personeel werkt aan projecten van Virtual Fairground en blijft actief voor bestaande en nieuwe, externe opdrachtgevers. Tim Hudson, oprichter van Flashclub, heeft de functie van technical director aangenomen bij Virtual Fairground. William Richards is de nieuwe managing director van BigWheel Studio.

     

  • Rotterdamse gamebouwer failliet

    gaming De Rotterdamse gamebouwer Coded Illusions is failliet. Begin oktober heeft de belangrijkste investeerder de stekker eruit getrokken. Naar schatting gaat hiermee een investering van meer dan 1.5 miljoen Euro verloren. Het faillissement is een domper voor Rotterdam omdat het juist wil inzetten op de creatieve en gaming industrie.

    Naar verluidt zou het Rotterdamse Ontwikkelingsbedrijf een van de grootste schuldeisers zijn. De game zou onder andere op spelcomputers als de Xbox 360 en de  Playstation 3 kunnen worden gedraaid. 

  • Eerste carrièrebeurs voor de game-industrie

    events Tijdens het Festival of Games in Utrecht op 19 juni is een uitgebreide Career Fair. Deze carrièrebeurs biedt de game-industrie een grote diversiteit aan vacatures voor scholieren, studenten en werkzoekenden.

    Er is veel vraag naar nieuwe werknemers in de snel groeiende gameindustrie. Met een groei van de video game-industrie in 2007 van ruim 20%, heeft dit direct gevolgen voor de werkgelegenheid in deze branche. Momenteel verdienen zo'n 1500 mensen in Nederland, zelfstandig of werkzaam bij één van de ruim honderd gespecialiseerde bedrijven, hun brood in de branche. "Het aantal vacatures is de afgelopen jaren sterk gegroeid en de verwachting is dat er in 2008 200 tot 300 vacatures zullen zijn. Met een jaarlijkse groei van ruim 20% van de gameindustrie, zal naar verwachting ook de groei van vacatures de komende jaren doorzetten" aldus Seth van der Meer, voorzitter van de Stichting NLGD. lees meer

  • EU wil een gedragscode van de game-industrie

    gaming De Europese Unie heeft de game-industrie 2 jaar de tijd gegeven om een gedragscode te ontwikkelen waarmee kinderen beter beschermd kunnen worden.

    De EU erkent wel dat er geen direct bewijs is dat games invloed hebben op het gedrag van kinderen, maar de game-industrie moet wel meer doen om het publiek gerust te stellen.

    "Ontwikkelaars moeten natuurlijk gewoon de vrijheid hebben om te doen wat ze willen, maar ondertussen is het wel een industrie die veel invloed heeft op de samenleving", aldus de verklaring van de Europese Commissie. lees meer

Recommend on Google

Poll

Hoe begin jij je dag online?

Headlines

© 2004-2011 Dutchcowboys.nl - All Rights Reserved.

All views and opinions expressed are those of the authors of Dutchcowboys.

All trademarks, slogans, text or logo representation used or referred to in this website are the property of their respective owners. Sitemap