Gaming28.08.2012

Lost Planet 3 is niet verkeerd, maar lijkt niet meer op Lost Planet


Ik ben echt ontzettend fan van de eerste Lost Planet. Ik weet niet of het de setting in combinatie met mechs, grote beesten en de platformactie was, maar ik heb die game helemaal kapotgespeeld. En ondanks dat de game wel degelijk problemen had (als je eenmaal op de grond lag was het vaak frustrerend om weer overeind te komen) zaten er gewoon heel veel ingrediënten in die mij aanspraken. Ik kan je ook niet zeggen hoe teleurgesteld ik ben geweest over het waardeloze tweede deel, dus toen ik hoorde dat een westerse ontwikkelaar (Spark Unlimited) deel drie ging maken zakte de moed me in de schoenen. Nu dat ik een stuk gespeeld heb kan ik melden dat dit een prima game lijkt te worden. Geen Lost Planet, maar een prima game.

lost-planet-3-is-niet-verkeerd-maar-lijk.jpg
lost-planet-3-is-niet-verkeerd-maar-lijk.jpg

Lost Planet 3 heeft weinig meer te maken met de eerdere twee titels, behalve de aanwezigheid van de sneeuw en de Akrid, de vijanden met oranje gloeiende zwakke punten. Het verhaal, waarbij je als Jan met de pet (ok, Jim) wordt neergezet die gewoon probeert zijn brood te verdienen met het boren naar energiebronnen, lijkt in deze Lost Planet in ieder geval weer de boventoon te voeren in plaats van het ‘Monster Hunter met geweren’-principe van het vorige deel. De demo die ik heb gespeeld is vermoedelijk een van de eerste stukken uit de game en laat je gewend raken aan de (intens langzaam bewegende) mech waar je mee rondloopt over de ijzige vlakten van ijsplaneet EDN 03.

Screen Shot 2012-08-24 at 0.26.33

In eerste instantie heb ik wat kleinere vijanden gepakt buiten mijn mech (er zitten geen echte wapens op, als echte mijnmachine) door afwisselend te schieten en Quick time Events te moeten doen (elke keer dat een vijand dichtbij komt, leek het wel, al kan dat aan mijn incapabele handjes op de controller hebben gelegen) kom je bij de plek waar er geboord moet worden. Tot niemands verrassing komt er op het moment dat je wilt beginnen een grote Akrid op de proppen die je moet verslaan. Vergeleken met de eerdere games kun je veel beter bekomen van een gemaakte fout (het eeuwige struikelen is afgelopen) maar verder was het grotendeels vergelijkbaar met eerdere Lost Planets en -vermoedelijk niet toevallig- had het gevecht wel iets weg van de eerste boss die je in de eerste Lost Planet moet verslaan. Het was OK, maar op de één of andere manier heeft het me niet kunnen grijpen, wellicht door het trage tempo, zowel in de mech als daarbuiten.

We kregen ook een ander stuk voorgespeeld door een Capcom-vertegenwoordiger, waar je een verlaten basis moet verkennen, maar dat was meer Dead Space dan Lost Planet. Het belangrijke aan die basis was dat die er helemaal niet had mogen zijn (het idee is dat de mensen op EDN 03 denken dat ze de eerste op die planeet zijn, terwijl later blijkt dat dit verre van het geval is) maar het sfeertje dat werd neergezet was ontzettend survival horror, met donkere stukken, trucjes met het licht en opeens bewegende delen van de basis. Het is wel grappig dat Lost Planet deze kant uitgaat, terwijl Dead Space zich deels naar een sneeuwlokatie heeft verplaatst, dus als je dit interessant vindt heb ik nog een leuke game voor je.

” style=”width: 312px; border: solid 1px black; background: #FFE484; padding-top: 97px; padding-left: 192px; height: 186px;”>

Ik ben een beetje in dubio over deze game, om heel eerlijk te zijn. Ik waardeer de terugkeer naar het verhaal en ik denk dat de ‘The Thing’-invloeden misschien wel een positieve impact zullen hebben op wat er allemaal gebeurt, maar aan de andere kant was er niks gaver dan in Lost Planet tijdens vlotte gevechten geconfronteerd worden met grote vijanden, die je dan kon overleven door een mech in te duiken en goed gebruik te maken van de wapens en mogelijkheden die die mechs allemaal hadden. Grote gedeeltes daarvan kan ik niet ontdekken in wat ik heb gezien van Lost Planet 3, wat twee dingen kan betekenen: ófwel ontwikkelaars Spark Unlimited houden een groot gedeelte van de game achter om me te verrassen, ófwel de Lost Planet die ik kende is gewoon niet meer. Ik wacht het af en al valt het tegen, ik heb altijd nog EX Troopers om het goed te maken.

Patrick Smeets

Game-enthousiast, tech blogger en presentator. Was ooit rockster. Local celebrity in Limburg maar ziet graag veel van de wereld. Er zijn niet genoeg kattenGIFjes in de wereld.

Verder lezen over Capcom

Resident Evil 2 remake: zó haal je het verleden terug

Resident Evil 2 was een topgame in 1996, maar dat wilde niet automatisch zeggen dat de remake van dit jaar ook zo goed zou worden. Capcom is fifty-fifty als het gaat om het terughalen van hun oudere titels: óf het gaat...

Gaming10.03.2019

Resident Evil 2 remake: zó haal je het verleden terug

PS4 review
Monster Hunter World: gecompliceerde diepte

Monster Hunter is een ding op zichzelf: waanzinnig populair in Japan, nooit doorgebroken in het Westen en voor de meeste mensen iets waar ze heel ver vandaan van willen blijven. Terecht ook. Behalve een paar gekkies die...

Gaming07.02.2018

Monster Hunter World: gecompliceerde diepte

PS4 review
Tokido wint EVO 2017 en is ‘wereldkampioen’ Street Fighter V

EVO is het grootste vechtspellentoernooi ter wereld. Het wordt elk jaar in juli gehouden in Las Vegas en daar komt de absolute top van de digitale vechtjassen bij elkaar om te zien wie het allerbeste is. Het is het onoff...

Gaming17.07.2017

Tokido wint EVO 2017 en is ‘wereldkampioen’ Street Fighter V

Ultra Street Fighter IV: De laatste update die SFIV nodig heeft

Het is wel weer mooi geweest, nu. Na de 'gewone' Street Fighter IV, Super, en Arcade Edition 2012 is nu met Ultra Street Fighter IV de laatste update gekomen voor Capcom's fenomenaal vechtspel uit 2007(!) alweer. Zeven j...

Gaming09.06.2014

Ultra Street Fighter IV: De laatste update die SFIV nodig heeft

Echte Street Fighter kunst binnen handbereik

Capcom bestaat 30 jaar en dat moet natuurlijk gevierd worden. Nu zijn er meerdere dingen gepland op allerlei verschillende vlakken, maar één van de vermoedelijke resultaten uit die feeststemming ligt heel dicht bij hui...

Gaming19.12.2013

Echte Street Fighter kunst binnen handbereik

En de beste verkopende Capcom game is…

Capcom lijkt weer een beetje bekomen te zijn van de slechte kwartaalcijfers van drie maanden terug. Allemaal dankzij het in Japan uitstekende verkopende Monster Hunter 4. Het meest opmerkelijkste nieuws zit hem echter...

Gaming02.11.2013

En de beste verkopende Capcom game is…

Mighty No. 9 eindigt op 3.8 miljoen. Verschijnt op alle platformen.

Aan al het goede komt een einde, ook aan de Kickstarter van Mighty No. 9. Maar wat een eindsprint. Dachten we van het weekeinde nog dat ze hun doelen voor een Xbox One, PS4 en handheld versie niet zouden halen, nu bli...

Gaming02.10.2013

Mighty No. 9 eindigt op 3.8 miljoen. Verschijnt op alle platformen.

Mighty No. 9 komt naar de consoles

Het gaat voorspoedig met onze favoriete kickstarter. Keiji Inafune’s Mighty No.9 behaalde deze week zijn zesde doel: een versie voor de Xbox 360, PS3 en de Wii U. We kunnen inmiddels wel stellen dat Capcom het bij h...

Gaming19.09.2013

Mighty No. 9 komt naar de consoles