
Eerder deze week stond er op Gamez.nl een boeiende post. Uit onderzoek is namelijk gebleken dat geld besteden aan het marketingbudget drie keer meer invloed heeft op de verkoop van games als dat positieve en hoge reviewscores dat hebben.
"Het is een mythe dat hoge reviewscores cruciaal zijn voor verkoopresultaten", aldus onderzoeker Jesse Divnich van EEDAR. Volgens hem moeten ontwikkelaars zich gaan realiseren dat slechte games met een hoge marketinguitgave veel beter zullen verkopen dan goede games waar weinig financiële steun achter zit.
"Marketing influences game revenue three times more than quality
scores. There's a giant myth out there that reviews scores are the most
crucial to a videogame. The reason why that is is the information is
readily available – we can go to Metacritic – and we see games like
Grand Theft Auto and Call of Duty succeed and we see they have a high
quality score and we make that correlation. But the truth is, marketing
actually has much more of an influence to game sales than high scores."
Lees het hele bericht hier.












![Wat maakt Social Games zo populair? [Infographic]](http://cdn.dutchcowboys.nl/images/upload/cached/29b00961d290ddf45304057bb95a13719843b1de_18640_110_59_1.jpg)
![HTML5 vs Flash games [Infographic]](http://cdn.dutchcowboys.nl/images/upload/cached/a6da9edc78287e83ce8c7c05689001ab1eef0ea3_66411_110_59_1.jpg)





