
Electronic Arts heeft het afgelopen jaar een flink verlies moeten incasseren en gaat dit jaar meer inzetten op de Nintendo Wii. Dat heeft bestuursvoorzitter John Riccitiello tijdens een telefonische persconferentie bekend gemaakt. EA boekte over Q3 een historisch verlies van $641 miljoen, tegenover een verlies van $33 miljoen een jaar eerder.
Tegenvallende verkopen van voorheen populaire games is de voornaamste reden. Verder zijn consumenten door de recessie erg voorzichtig en selectief geworden. Daardoor verkopen vooral de grote gametitels goed en zijn winkelketens voorzichtiger geworden met het inkopen van minder bekende games.
De focus ligt nu vooral op titels waar gamesuitgevers veel marketinggeld tegenaan gooien.
En omdat de Nintendo Wii op dit moment de absolute marktleider is
moet EA zich daar volgens Riccitiello bij aansluiten. De topman wil dat
de helft van de totale EA-portfolio snel speelbaar is op de Wii.
"Development is typically a third to a fourth as much for a Wii game
then it is for a PS3 or an Xbox 360 game." Aldus Ricitiello. "That is
really a function of the capacity of the hardware, and the fact that it
is not a high-definition gaming box, so we're producing less art than
for high-definition games."
Via: Z24













![Wat maakt Social Games zo populair? [Infographic]](http://cdn.dutchcowboys.nl/images/upload/cached/29b00961d290ddf45304057bb95a13719843b1de_18640_110_59_1.jpg)
![HTML5 vs Flash games [Infographic]](http://cdn.dutchcowboys.nl/images/upload/cached/a6da9edc78287e83ce8c7c05689001ab1eef0ea3_66411_110_59_1.jpg)





