
Electronic Arts kondigde afgelopen week aan dat er al meer dan 1 miljoen exemplaren van Spore wereldwijd zijn verkocht voor de pc, Mac en Nintendo DS sinds het spel op 4 september in Nederland uitkwam.
Spore, ontwikkeld door EA’s Maxis Studio, is ook beschikbaar voor mobiele telefoons, inclusief de iPhone. Tot nu toe hebben spelers de creatieve middelen in Spore aangewend om het heelal te voorzien van meer dan 25 miljoen (in een week tijd waren dat er al 1 miljoen) wezens, voertuigen en gebouwen, die te zien zijn in de Sporepedia.
Spore is goed ontvangen door de gamecritici – de score van de website Metacritic is: 85.
"Spore is een succes," aldus Frank Gibeau, hoofdredacteur van het label
EA Games. "De nieuwste creatie van Will Wright biedt een zeer divers
spel dat aantrekkelijk is voor spelers die af en toe gamen, maar ook
voor de kenners. We zijn goed begonnen voor de feestdagen en gaan ervan
uit dat Spore nog jarenlang veel creativiteit zal oproepen bij gamers
met allerlei achtergronden."
"We zijn zeer vereerd dat de mensen zo snel enthousiast zijn over de
creatieve middelen in Spore," aldus Lucy Bradshaw, adjunct-directeur
bij Maxis en uitvoerend producent van Spore. "Het is geweldig om te
zien hoeveel fantasie er schuilt in de vele wezens, voertuigen en
gebouwen die zijn geüpload sinds het spel verkrijgbaar is."











![Wat maakt Social Games zo populair? [Infographic]](http://cdn.dutchcowboys.nl/images/upload/cached/29b00961d290ddf45304057bb95a13719843b1de_18640_110_59_1.jpg)
![HTML5 vs Flash games [Infographic]](http://cdn.dutchcowboys.nl/images/upload/cached/a6da9edc78287e83ce8c7c05689001ab1eef0ea3_66411_110_59_1.jpg)





