
Uit recent onderzoek van G DATA Security Labs is gebleken dat online gamers een steeds belangrijker doelwit vormen voor cybercriminelen. In augustus 2007 liet G DATA al weten dat cybercriminelen het steeds vaker hebben gemunt op gamers, recent onderzoek van G DATA Security Labs naar de risico’s van ‘filesharing netwerken’ ondersteunt de eerdere berichtgeving. Dit onderzoek heeft namelijk uitgewezen dat het percentage potentieel schadelijke bestanden, vermomd als software voor gamers snel toeneemt.
Voor online gamers zijn p2p-netwerken zoals eMule, een populaire
manier om cheats, patches en andere gaming gerelateerde software te
downloaden. Wat veel gamers echter niet weten, is dat de meerderheid
van de aangeboden software op filesharing netwerken schadelijk is. Het
percentage schadelijke software, vermomd als goedaardige gaming
gerelateerde software, is de afgelopen paar maanden alleen maar
toegenomen. Zo was in januari 58% van de gaming gerelateerde software
schadelijk, in februari was dit 62% en in maart is dat alweer gestegen naar 67%.
Volgens G DATA duidt dit er dan ook op dat gamers een steeds
aantrekkelijker doelwit vormen voor cybercriminelen. Met dit in het
achterhoofd is het geen verassing dat gestolen online gaming accounts
op de zwarte markt van het internet meer opbrengen dan gestolen
creditcard gegevens.
G DATA roept mensen die online gamen dan ook op om zich bewust te zijn van de
risico’s van cybercriminaliteit en zich hiertegen te beschermen door
gebruik te maken van een uitgebreid computerbeveiligingspakket speciaal
geoptimaliseerd voor online gaming.














![Cybercrime, weet jij wie jouw online buurman is? [Infographic]](http://cdn.dutchcowboys.nl/images/upload/cached/53246fc80c4ede2a9859b0589a7e645c6f5c10dd_127998_110_59_1.png)









