
Sony Computer Entertainment America (SCEA) en Sony Computer
Entertainment Europe (SCEE) introduceren dynamische in-game reclame op de PS3. Marketeers
die advertenties in games voor de PS3 willen plaatsen, of speluitgevers met
voor advertenties beschikbare ruimte in hun games kunnen voortaan samenwerken
als reclamepartners.
De
eerste partner van PS3 is IGA Worldwide. Deze overeenkomst levert een bijdrage
aan de snelgroeiende wereldwijde industrie voor reclame in games, welke naar
verwachting van de Yankee Group tussen 2006 en 2011 met 1.150 procent zal
groeien naar 971,3 miljoen dollar.
"Het
PS3-platform is uitermate geschikt om het enorme groeipotentieel van de in-game
reclamemarkt aan te boren," aldus Phil Rosenberg, Senior Vice President van
SCEA. "Reclame die opgaat in de omgeving levert niet alleen de ontwikkelaars en
adverteerders voordeel op, het creëert ook een rijkere ervaring voor gamers."
"PLAYSTATION
3 is ongetwijfeld de beste optie voor de industrie voor in-game reclame," zegt
Justin Townsend, CEO van IGA Worldwide. "Door dit partnerschap met Sony
Computer Entertainment, kan IGA adverteerders wereldwijd in contact brengen met
een grote en waardevolle groep consumenten van 16 t/m 35 jaar die geld te
besteden heeft. Onze gestandaardiseerde, bewustzijnsverhogende reclameformaten
komen tijdens het spelen direct de huiskamers binnen. Hierdoor ontstaan
geweldige mogelijkheden voor adverteerders die gebruik willen maken van een
ander entertainmentmedium dan de gebruikelijke tv-spot."
De
reclameovereenkomst van SCEA en SCEE introduceert de PS3 als platform voor
dynamische reclame in games. De PS3 is wereldwijd goed voor meer dan 12,5
miljoen verkochte exemplaren en biedt adverteerders een directe verbinding met
de felbegeerde gamers doelgroep.






















